東京都

2023/10/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 419
勝率 7.5%(3/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -43 127 0.0%(0/3)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -70 45 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -100 110 0.0%(0/2)
うまい棒 -108 588 12.5%(1/8)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -110 850 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -125 1,150 50.0%(1/2)
楽園追放 -145 140 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -275 640 0.0%(0/2)
幼女戦記 -1,210 1,245 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -52 110 0.0%(0/4)
1 -545 580 0.0%(0/4)
2 -245 540 0.0%(0/4)
3 -48 355 25.0%(1/4)
4 -118 772 25.0%(1/4)
5 -72 298 25.0%(1/4)
6 -545 728 0.0%(0/4)
7 -30 18 0.0%(0/4)
8 -212 392 0.0%(0/4)
9 -10 398 0.0%(0/4)
ゾロ目 -20 185 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 1,630 +160
うまい棒 273 320 +160
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 520 +120
十字架5 279 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
うまい棒 266 0 0
楽園追放 285 0 0
十字架5 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
犬夜叉 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
犬夜叉 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 40 -60 0 0 0 1/0.0
268 910 -360 1 5 0 1/151.5
269 1,590 -40 4 9 0 1/122.3
270 60 -80 0 0 0 1/0.0
271 220 -180 0 1 0 1/216.0
272 1,560 -300 5 4 0 1/173.9
273 320 +160 2 0 0 1/159.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 380 -130 1 0 0 1/384.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 210 -260 0 0 0 1/0.0
253 1,070 -290 3 3 0 1/177.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -80 0 0 0 1/0.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,180 -340 7 0 0 1/168.7
255 520 +120 4 0 0 1/129.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,100 -2,000 16 0 0 1/131.0
262 390 -420 1 0 0 1/386.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,630 +160 21 4 0 1/65.4
265 670 -410 5 1 0 1/112.2

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 280 -290 1 1 0 1/137.5
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 220 -200 1 1 0 1/110.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 440 -290 1 1 0 1/220.5
黄門ちゃま喝2 263 30 -60 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,850 -2,100 20 1 0 1/135.7

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