東京都

2023/10/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,600
平均差枚 +90
平均G数 402
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
幼女戦記 +1,600 960 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,480 735 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +240 375 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 5 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -47 287 0.0%(0/3)
うまい棒 -74 309 12.5%(1/8)
犬夜叉 -115 455 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -150 2,135 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -410 1,020 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -280 502 0.0%(0/4)
1 -60 95 0.0%(0/4)
2 +768 495 25.0%(1/4)
3 +108 285 25.0%(1/4)
4 -448 858 0.0%(0/4)
5 +168 722 25.0%(1/4)
6 +172 762 50.0%(2/4)
7 +518 70 25.0%(1/4)
8 -85 130 0.0%(0/4)
9 +40 95 25.0%(1/4)
ゾロ目 +32 688 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
幼女戦記 262 1,760 +3,380
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 280 +2,070
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,190 +890
押忍!番長ZERO 265 1,640 +730
Lucky海物語 253 750 +480
うまい棒 266 1,510 +190
犬夜叉 259 380 +160
うまい棒 272 0 0
楽園追放 285 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 269 0 0
うまい棒 271 0 0
十字架5 279 0 0
うまい棒 273 0 0
十字架5 280 0 0
Lucky海物語 252 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
楽園追放 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,510 +190 7 2 0 1/168.2
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 120 -130 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 840 -650 0 4 0 1/210.5
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 640 -80 2 4 0 1/106.5
251 220 -60 1 0 0 1/218.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 750 +480 5 2 0 1/107.1

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,190 +890 6 1 0 1/170.1
257 280 +2,070 6 1 0 1/39.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 10 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 800 -760 2 0 0 1/402.5
255 1,240 -60 11 0 0 1/112.5

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 160 -180 0 0 0 1/0.0
262 1,760 +3,380 137 0 0 1/12.9

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,630 -1,030 24 3 0 1/97.4
265 1,640 +730 24 5 0 1/56.6

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 380 +160 7 1 0 1/47.6
260 530 -390 4 2 0 1/89.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 400 -210 2 1 0 1/135.0
黄門ちゃま喝2 263 210 -30 2 0 0 1/106.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 220 -310 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 180 -20 1 0 0 1/182.0
アラジンAクラシック 286 350 -390 1 0 0 1/349.0

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