東京都

2023/10/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 303
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +940 1,285 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +335 370 100.0%(2/2)
麻雀物語4 +35 150 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -25 299 25.0%(2/8)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -47 47 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -85 85 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -100 75 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -325 535 0.0%(0/2)
幼女戦記 -1,230 1,160 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -60 50 0.0%(0/4)
1 -68 95 0.0%(0/4)
2 -648 625 0.0%(0/4)
3 -262 428 25.0%(1/4)
4 +432 788 25.0%(1/4)
5 -175 160 0.0%(0/4)
6 +202 298 50.0%(2/4)
7 +200 315 50.0%(2/4)
8 0 148 25.0%(1/4)
9 -120 125 0.0%(0/4)
ゾロ目 -108 198 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 2,570 +1,880
うまい棒 267 1,190 +600
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 670 +470
アラジンAクラシック 286 520 +340
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 70 +200
うまい棒 273 160 +90
麻雀物語4 288 300 +70
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
うまい棒 268 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
うまい棒 266 0 0
楽園追放 285 0 0
楽園追放 284 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
麻雀物語4 287 0 0
犬夜叉 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 1,190 +600 7 2 0 1/132.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 360 -340 0 1 0 1/356.0
270 200 -240 0 0 0 1/0.0
271 220 -30 1 0 0 1/221.0
272 260 -280 0 0 0 1/0.0
273 160 +90 1 0 0 1/161.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 140 -140 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -90 0 0 0 1/0.0
253 90 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 670 +470 2 0 0 1/334.0
257 70 +200 1 0 0 1/66.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 150 -200 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 580 -150 4 0 0 1/145.5
255 490 -500 1 0 0 1/491.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 160 -240 0 0 0 1/0.0
262 2,160 -2,220 10 0 0 1/216.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,570 +1,880 41 9 0 1/51.4
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 300 +70 4 2 0 1/50.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 290 -70 3 1 0 1/72.2
黄門ちゃま喝2 263 590 -140 3 0 0 1/198.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 870 -920 3 0 0 1/288.7
アラジンAクラシック 286 520 +340 11 1 0 1/43.7

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