東京都

2023/10/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,350
平均差枚 +109
平均G数 232
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +2,060 2,115 50.0%(1/2)
うまい棒 +32 201 25.0%(2/8)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -80 77 0.0%(0/3)
幼女戦記 -375 410 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -590 615 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -72 50 0.0%(0/4)
1 -240 258 0.0%(0/4)
2 +112 212 25.0%(1/4)
3 -45 32 0.0%(0/4)
4 +1,010 1,072 25.0%(1/4)
5 -275 292 0.0%(0/4)
6 +565 265 25.0%(1/4)
7 -28 45 0.0%(0/4)
8 +60 92 25.0%(1/4)
9 0 0 0.0%(0/4)
ゾロ目 -275 292 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 4,230 +4,120
アラジンAクラシック 286 1,060 +2,260
うまい棒 272 830 +480
うまい棒 268 370 +240
十字架5 279 0 0
うまい棒 271 0 0
楽園追放 284 0 0
楽園追放 285 0 0
うまい棒 266 0 0
うまい棒 269 0 0
Lucky海物語 252 0 0
Lucky海物語 253 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
十字架5 280 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
麻雀物語4 288 0 0
犬夜叉 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 180 -110 0 1 0 1/183.0
268 370 +240 2 1 0 1/122.7
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 200 -290 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 830 +480 5 2 0 1/118.9
273 30 -60 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0
251 230 -240 0 1 0 1/232.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 60 -80 0 0 0 1/0.0
255 1,170 -1,100 1 0 0 1/1169.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 800 -720 3 0 0 1/265.3
262 20 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 4,230 +4,120 78 17 0 1/44.5
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 100 -120 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,060 +2,260 26 8 0 1/31.1

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