東京都

2023/10/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 603
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +175 965 50.0%(1/2)
楽園追放 +175 100 50.0%(1/2)
犬夜叉 +10 480 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -10 90 0.0%(0/3)
十字架5 -50 30 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -85 50 0.0%(0/2)
うまい棒 -114 659 25.0%(2/8)
バイオハザード7 レジデント イービル -125 630 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -350 1,480 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -455 420 0.0%(0/2)
幼女戦記 -825 795 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,145 1,510 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -150 265 0.0%(0/4)
1 -495 465 0.0%(0/4)
2 -425 592 0.0%(0/4)
3 +60 1,045 50.0%(2/4)
4 -382 885 25.0%(1/4)
5 -78 718 25.0%(1/4)
6 +222 932 75.0%(3/4)
7 -472 588 0.0%(0/4)
8 -300 340 0.0%(0/4)
9 +58 200 25.0%(1/4)
ゾロ目 +375 558 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1,130 +1,270
黄門ちゃま喝2 263 610 +950
犬夜叉 259 520 +500
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,350 +430
楽園追放 284 200 +350
うまい棒 266 1,080 +280
うまい棒 273 1,700 +190
アラジンAクラシック 286 1,300 +180
楽園追放 285 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
十字架5 280 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 10 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 -10
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 260 -20
麻雀物語4 288 20 -50
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,110 -80
Lucky海物語 252 80 -90

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,080 +280 4 6 0 1/107.9
267 660 -640 0 1 0 1/657.0
268 300 -100 1 0 0 1/298.0
269 210 -160 0 1 0 1/212.0
270 360 -100 1 1 0 1/178.5
271 130 -170 0 0 0 1/0.0
272 830 -210 1 6 0 1/118.7
273 1,700 +190 6 7 0 1/130.9

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 10 -10 0 0 0 1/0.0
250 260 -20 1 1 0 1/129.5
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -90 0 0 0 1/0.0
253 760 -820 0 1 0 1/765.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,350 +430 3 0 0 1/448.7
257 1,610 -1,130 2 0 0 1/804.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,250 -240 17 2 0 1/65.7
275 10 -10 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 800 -920 1 0 0 1/805.0
255 1,130 +1,270 19 0 0 1/59.3

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 60 -100 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 910 -970 2 0 0 1/453.0
262 680 -680 2 0 0 1/342.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,290 -720 8 2 0 1/128.8
265 1,730 -1,570 11 2 0 1/133.4

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 200 +350 4 1 0 1/39.6
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 520 +500 8 2 0 1/52.2
260 440 -480 2 1 0 1/147.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 80 -120 0 0 0 1/0.0
288 20 -50 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 1,040 -1,050 5 2 0 1/147.9
黄門ちゃま喝2 263 610 +950 7 0 0 1/86.6
機動戦士ガンダムユニコーン 281 820 -840 9 1 0 1/81.5
とある科学の超電磁砲 282 780 -720 8 2 0 1/77.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,110 -80 7 0 0 1/158.1
アラジンAクラシック 286 1,300 +180 18 1 0 1/68.2

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