東京都

2023/10/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +790
平均差枚 +20
平均G数 297
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +740 530 50.0%(1/2)
幼女戦記 +345 290 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +125 410 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +60 75 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -30 10 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -53 87 0.0%(0/3)
うまい棒 -121 574 25.0%(2/8)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -175 1,435 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -72 130 0.0%(0/4)
1 +10 80 25.0%(1/4)
2 +5 402 50.0%(2/4)
3 +15 118 50.0%(2/4)
4 -10 2 0.0%(0/4)
5 +360 268 25.0%(1/4)
6 -812 668 0.0%(0/4)
7 +562 295 25.0%(1/4)
8 +242 422 50.0%(2/4)
9 -102 588 0.0%(0/4)
ゾロ目 +92 180 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 720 +2,560
押忍!番長ZERO 265 1,060 +1,480
幼女戦記 262 570 +720
うまい棒 268 430 +570
麻雀物語4 288 690 +430
うまい棒 271 230 +150
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 180 +120
Lucky海物語 253 150 +120
とある科学の超電磁砲 282 270 +60
Lucky海物語 252 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
楽園追放 285 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
楽園追放 284 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
犬夜叉 259 0 0
犬夜叉 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 30 -50 0 0 0 1/0.0
267 330 -130 1 0 0 1/333.0
268 430 +570 4 0 0 1/108.0
269 2,350 -410 6 10 0 1/147.1
270 340 -210 1 0 0 1/339.0
271 230 +150 1 1 0 1/113.0
272 770 -760 0 2 0 1/383.5
273 110 -130 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 180 -80 0 1 0 1/183.0
251 80 -80 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 150 +120 1 0 0 1/147.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,150 -2,910 1 0 0 1/2153.0
257 720 +2,560 7 0 0 1/102.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -30 0 0 0 1/0.0
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 570 +720 34 0 0 1/16.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,060 +1,480 24 6 0 1/35.4

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 130 -180 0 0 0 1/0.0
288 690 +430 12 6 0 1/38.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 570 -30 7 1 0 1/71.6
黄門ちゃま喝2 263 30 -50 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 270 +60 4 3 0 1/38.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 180 +120 1 0 0 1/180.0
アラジンAクラシック 286 490 -290 6 0 0 1/81.3

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