東京都

2023/10/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 342
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +735 585 50.0%(1/2)
幼女戦記 +280 450 50.0%(1/2)
楽園追放 +200 300 50.0%(1/2)
うまい棒 +42 512 37.5%(3/8)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -63 130 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -65 60 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -65 470 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -70 510 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -105 85 0.0%(0/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 -323 333 0.0%(0/3)
犬夜叉 -1,180 1,615 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -185 375 0.0%(0/4)
1 +105 252 25.0%(1/4)
2 -42 38 0.0%(0/4)
3 -50 92 0.0%(0/4)
4 -95 538 25.0%(1/4)
5 +495 395 50.0%(2/4)
6 +122 290 25.0%(1/4)
7 -18 375 25.0%(1/4)
8 -198 370 25.0%(1/4)
9 -498 695 0.0%(0/4)
ゾロ目 +148 268 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,170 +1,470
うまい棒 266 1,070 +600
幼女戦記 261 890 +580
バイオハザード7 レジデント イービル 275 410 +520
楽園追放 284 600 +400
うまい棒 268 480 +180
うまい棒 267 1,410 +60
十字架5 279 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
うまい棒 271 0 0
楽園追放 285 0 0
十字架5 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
押忍!番長ZERO 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,070 +600 6 3 0 1/118.7
267 1,410 +60 4 6 0 1/140.6
268 480 +180 2 2 0 1/120.2
269 80 -90 0 0 0 1/0.0
270 700 -250 1 3 0 1/173.8
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 80 -80 0 0 0 1/0.0
273 280 -80 1 0 0 1/280.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 1,000 -970 2 0 0 1/499.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 270 -30 1 0 0 1/274.0
251 120 -160 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 60 -70 0 0 0 1/0.0
253 60 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 80 -80 0 0 0 1/0.0
257 90 -130 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 610 -660 2 1 0 1/204.3
275 410 +520 12 1 0 1/31.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 940 -120 7 0 0 1/135.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 890 +580 40 0 0 1/22.2
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,170 +1,470 27 4 0 1/37.7

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 600 +400 11 1 0 1/50.2
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,700 -1,900 21 8 0 1/93.3
260 530 -460 4 1 0 1/105.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 30 -60 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 10 -30 0 0 0 1/0.0

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