埼玉県

2023/10/30 ミリオン1100朝霞店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,058
勝率 33.1%(125/378)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ソードアート・オンライン +540 1,723 33.3%(1/3)
グランベルム +460 2,880 66.7%(2/3)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +413 1,345 50.0%(3/6)
炎炎ノ消防隊 +394 3,890 62.5%(5/8)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 +362 5,461 50.0%(4/8)
甲鉄城のカバネリ +220 3,275 40.0%(8/20)
新鬼武者2 +138 1,560 50.0%(4/8)
燃えチバ-30 +60 3,452 25.0%(1/4)
マイジャグラーV +1 4,248 48.0%(24/50)
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ -3 5,007 66.7%(2/3)
バーサスリヴァイズ -50 2,920 33.3%(1/3)
ゴーゴージャグラー3 -58 3,419 33.3%(6/18)
転生したらスライムだった件 -63 3,573 33.3%(2/6)
新ハナビ -110 4,920 66.7%(2/3)
009 RE:CYBORG -113 3,263 33.3%(1/3)
ハッピージャグラーVIII -175 2,857 33.3%(2/6)
エヴァンゲリオン ~未来への創造~ -202 279 0.0%(0/8)
アイムジャグラーEX-TP -259 3,382 25.0%(9/36)
沖ドキ!GOLD‐30 -261 1,739 39.3%(11/28)
麻雀格闘倶楽部 覚醒 -262 2,600 25.0%(1/4)
押忍!番長ZERO -278 1,944 20.0%(1/5)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -334 2,020 0.0%(0/8)
スマスロ北斗の拳 -374 3,110 30.6%(11/36)
キングハナハナ-30 -456 2,159 25.0%(3/12)
主役は銭形4 -458 3,832 37.5%(3/8)
傷物語 ‐始マリノ刻‐ -488 2,011 12.5%(1/8)
革命機ヴァルヴレイヴ -559 1,186 0.0%(0/8)
ファンキージャグラー2 -608 2,747 25.0%(3/12)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -642 1,732 25.0%(2/8)
バイオハザード RE:2 -668 2,020 0.0%(0/4)
ニューパルサーSPⅢ -730 2,883 0.0%(0/3)
ハードボイルド -735 1,920 0.0%(0/2)
バイオハザード:ヴェンデッタ -740 910 0.0%(0/2)
からくりサーカス -972 4,680 33.3%(2/6)
乃木坂46 -1,570 7,370 50.0%(1/2)
ディスクアップ2 -1,683 5,220 33.3%(1/3)
ゴブリンスレイヤー -2,525 3,540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +82 3,033 48.0%(12/25)
1 -414 3,252 31.1%(14/45)
2 -218 3,313 38.6%(17/44)
3 -273 2,560 27.9%(12/43)
4 -176 3,120 33.3%(14/42)
5 -364 3,077 29.3%(12/41)
6 -268 2,908 24.4%(10/41)
7 +171 3,109 39.5%(15/38)
8 +90 2,893 44.1%(15/34)
9 -987 3,394 16.0%(4/25)
ゾロ目 -150 2,573 34.4%(11/32)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 1156 7,120 +5,760
燃えチバ-30 2881 1,480 +5,330
スマスロ北斗の拳 2057 2,740 +4,430
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 1157 5,820 +4,140
甲鉄城のカバネリ 2760 6,010 +4,050
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 1066 5,300 +3,950
からくりサーカス 1162 3,730 +3,860
スマスロ北斗の拳 2010 970 +3,520
マイジャグラーV 2306 6,700 +3,190
アクエリオン ALL STARS 2710 4,770 +3,100
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 2807 4,660 +3,050
マイジャグラーV 2318 8,090 +3,000
ゴーゴージャグラー3 2218 6,760 +2,950
スマスロ北斗の拳 2004 3,370 +2,900
甲鉄城のカバネリ 2708 6,680 +2,720
新鬼武者2 2817 1,610 +2,570
マイジャグラーV 2309 7,980 +2,570
主役は銭形4 1006 6,780 +2,520
甲鉄城のカバネリ 2753 2,870 +2,520
ソードアート・オンライン 1165 2,200 +2,480

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2251 4,390 -670 14 11 0 1/175.5
2252 4,710 +100 17 12 0 1/162.3
2253 5,870 +140 18 29 0 1/124.8
2254 2,150 -520 8 2 0 1/215.1
2255 4,800 -1,280 16 9 0 1/192.1
2256 4,710 -380 17 12 0 1/162.3
2257 4,830 +140 17 17 0 1/142.1
2258 2,530 -1,950 2 4 0 1/421.3
2259 2,690 -430 10 5 0 1/179.6
2260 4,660 -480 14 15 0 1/160.7
2261 860 -520 2 0 0 1/428.0
2262 5,490 +240 22 14 0 1/152.4
2263 3,210 -670 11 5 0 1/200.8
2264 4,720 -570 14 14 0 1/168.4
2301 5,950 +1,140 22 25 0 1/126.6
2302 6,270 +330 22 22 0 1/142.4
2303 1,880 -710 5 4 0 1/209.1
2304 7,450 +2,290 38 18 0 1/133.0
2305 5,290 +950 23 19 0 1/126.0
2306 6,700 +3,190 34 26 0 1/111.8
2307 2,490 -430 8 6 0 1/177.8
2308 950 -670 2 1 0 1/315.3
2309 7,980 +2,570 40 26 0 1/120.8
2310 2,570 +760 9 14 0 1/111.7
2311 4,100 +140 18 7 0 1/163.9
2312 5,620 +380 17 30 0 1/119.5
2313 3,910 +620 19 8 0 1/144.8
2314 2,550 -1,190 7 3 0 1/255.2
2315 8,250 +240 32 23 0 1/150.0
2316 2,240 +240 9 9 0 1/124.6
2317 2,230 -140 9 3 0 1/185.8
2318 8,090 +3,000 40 27 0 1/120.7
2351 4,960 -520 17 10 0 1/183.8
2352 3,050 +140 12 7 0 1/160.7
2353 7,470 +1,000 32 18 0 1/149.4
2354 2,200 +900 11 9 0 1/109.8
2355 6,240 +570 25 19 0 1/141.8
2356 2,140 -710 5 7 0 1/178.0
2357 1,780 -1,520 1 4 0 1/356.2
2358 5,140 -810 18 16 0 1/151.0
2359 7,130 -50 27 23 0 1/142.5
2360 2,730 +140 10 7 0 1/160.4
2361 3,900 -1,480 9 11 0 1/194.8
2362 5,460 +480 23 13 0 1/151.7
2363 3,150 +100 13 8 0 1/149.9
2364 2,160 -710 6 5 0 1/196.7
2365 5,000 -1,240 16 10 0 1/192.5
2366 680 -570 1 0 0 1/675.0
2367 4,220 -330 15 9 0 1/175.9
2368 4,850 -1,190 13 12 0 1/193.9

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2101 5,230 -1,280 15 13 0 1/186.7
2102 1,830 -520 6 3 0 1/203.6
2103 3,610 -950 9 13 0 1/164.1
2104 4,290 -670 15 11 0 1/165.0
2105 4,170 +1,000 20 11 0 1/134.5
2106 1,260 -140 5 1 0 1/209.3
2107 6,420 +2,050 30 22 0 1/123.5
2108 2,500 +100 10 3 0 1/192.0
2109 3,100 -1,050 8 10 0 1/172.1
2110 3,370 -100 14 7 0 1/160.6
2111 3,040 -330 12 7 0 1/159.8
2112 3,710 -100 14 9 0 1/161.4
2113 1,120 -670 2 1 0 1/375.0
2114 3,560 -100 14 9 0 1/155.0
2115 4,820 +900 18 20 0 1/127.0
2116 4,790 -100 17 14 0 1/154.6
2117 1,400 -1,380 1 1 0 1/698.0
2118 2,400 -710 7 6 0 1/184.7
2151 3,340 -1,140 8 8 0 1/208.8
2152 4,690 -240 14 15 0 1/161.7
2153 1,200 -710 2 3 0 1/240.2
2154 2,120 -710 6 2 0 1/264.5
2155 1,170 -1,050 1 2 0 1/391.0
2156 1,910 -900 5 4 0 1/212.4
2157 4,210 -860 13 12 0 1/168.2
2158 2,400 -950 5 5 0 1/240.3
2159 3,890 +570 16 13 0 1/134.1
2160 3,340 +950 16 6 0 1/151.7
2161 5,130 +1,670 24 16 0 1/128.2
2162 4,260 +900 17 16 0 1/129.1
2163 5,280 -860 15 19 0 1/155.4
2164 5,750 +810 26 16 0 1/136.9
2165 4,600 -100 17 12 0 1/158.7
2166 2,100 -760 5 3 0 1/263.0
2167 1,640 -670 4 2 0 1/272.8
2168 4,100 -1,240 12 6 0 1/227.8

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2001 2,910 -2,240 16 5 0 1/138.4
2002 4,930 -1,330 43 13 0 1/88.0
2003 1,370 -280 14 4 0 1/75.9
2004 3,370 +2,900 59 8 0 1/50.3
2005 4,640 -3,140 27 9 0 1/128.9
2006 5,230 -860 48 12 0 1/87.1
2007 2,700 -330 27 8 0 1/77.3
2008 1,380 +100 15 4 0 1/72.4
2009 4,090 -1,670 32 9 0 1/99.7
2010 970 +3,520 41 3 0 1/22.1
2011 2,380 +1,100 30 9 0 1/61.0
2012 3,460 -1,380 27 9 0 1/96.2
2013 2,950 -1,620 20 11 0 1/95.3
2014 1,910 -1,140 11 4 0 1/127.1
2015 4,050 -1,140 36 12 0 1/84.3
2016 190 -100 1 1 0 1/96.5
2017 3,570 +520 40 11 0 1/70.1
2018 3,920 +1,620 58 9 0 1/58.4
2051 2,530 -810 24 2 0 1/97.3
2052 2,510 -480 21 8 0 1/86.5
2053 3,760 +1,190 49 11 0 1/62.7
2054 3,860 -190 43 10 0 1/72.8
2055 1,670 +240 22 7 0 1/57.4
2056 6,030 -1,950 51 20 0 1/85.0
2057 2,740 +4,430 64 8 0 1/38.1
2058 2,000 -190 19 5 0 1/83.3
2059 4,160 -2,480 26 11 0 1/112.4
2060 2,240 -710 22 6 0 1/79.9
2061 2,480 -2,810 5 4 0 1/275.9
2062 4,640 -2,710 28 15 0 1/108.0
2063 1,480 +760 24 4 0 1/53.0
2064 3,460 -900 33 6 0 1/88.8
2065 1,490 -1,100 8 1 0 1/165.8
2066 3,270 -760 31 9 0 1/81.8
2067 6,400 +810 74 17 0 1/70.3
2068 3,220 -330 35 4 0 1/82.6

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2851 4,970 +720 30 22 0 1/95.6
2852 640 -950 0 1 0 1/635.0
2853 790 -860 1 2 0 1/263.0
2854 510 +1,330 8 4 0 1/42.8
2855 2,160 -50 11 12 0 1/93.7
2856 2,280 -1,860 4 9 0 1/175.5
2857 2,280 -950 10 6 0 1/142.2
2858 710 +950 8 4 0 1/59.1
2859 2,270 -2,280 5 3 0 1/283.4
2860 3,260 -620 17 11 0 1/116.3
2861 760 +720 8 1 0 1/84.6
2862 410 -620 0 0 0 1/0.0
2863 1,840 -140 11 4 0 1/122.5
2864 740 -620 2 1 0 1/246.3
2865 1,220 -1,190 2 2 0 1/304.8
2866 850 +290 6 2 0 1/106.4
2867 900 -1,190 1 0 0 1/903.0
2868 350 +860 6 0 0 1/59.0
2869 1,580 -570 6 6 0 1/131.7
2870 3,110 -1,710 14 5 0 1/163.9
2871 4,380 -4,190 10 7 0 1/257.6
2872 4,120 -190 27 8 0 1/117.6
2873 510 +2,100 13 2 0 1/34.1
2874 1,630 +1,290 14 9 0 1/70.8
2875 1,830 -50 11 5 0 1/114.4
2876 850 +810 8 5 0 1/65.4
2877 3,370 +1,430 28 7 0 1/96.3
2878 370 +240 2 3 0 1/73.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2701 5,110 -1,430 0 13 30 1/393.2
2702 1,060 -810 0 4 3 1/264.5
2703 1,540 -240 0 6 9 1/255.8
2704 7,290 -950 0 25 46 1/291.7
2705 580 -50 0 2 4 1/287.5
2706 2,020 -1,900 0 5 6 1/403.2
2707 3,600 +1,720 0 9 35 1/400.1
2708 6,680 +2,720 0 14 58 1/477.4
2751 2,340 -430 0 7 17 1/334.4
2752 2,200 +1,900 0 6 23 1/366.2
2753 2,870 +2,520 0 6 30 1/479.0
2754 3,020 -2,520 0 9 11 1/335.2
2755 2,770 +290 0 6 20 1/461.3
2756 810 -430 0 1 3 1/814.0
2757 4,560 -2,240 0 12 21 1/380.3
2758 2,740 +1,760 0 11 28 1/248.7
2759 1,720 -710 0 7 9 1/245.7
2760 6,010 +4,050 0 15 56 1/400.9
2761 2,540 +1,330 0 6 21 1/422.5
2762 6,040 -190 0 16 41 1/377.4

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2201 5,720 +810 26 18 0 1/130.0
2202 6,130 +430 26 17 0 1/142.5
2203 1,130 -670 4 0 0 1/282.5
2204 3,290 -140 11 13 0 1/137.2
2205 1,510 -1,100 3 2 0 1/302.0
2206 2,940 +760 14 13 0 1/109.0
2207 4,380 +2,000 26 12 0 1/115.4
2208 1,350 -480 4 2 0 1/225.2
2209 2,650 -280 9 6 0 1/176.4
2210 4,530 -1,000 15 16 0 1/146.0
2211 5,020 +330 20 17 0 1/135.6
2212 1,240 -570 4 3 0 1/177.6
2213 2,990 -710 9 9 0 1/166.3
2214 3,930 -520 12 17 0 1/135.7
2215 4,700 -1,050 17 10 0 1/174.2
2216 1,990 -1,330 4 3 0 1/284.3
2217 1,280 -480 4 1 0 1/255.6
2218 6,760 +2,950 40 20 0 1/112.7

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2459 2,310 -430 7 6 0 1/178.0
2460 3,020 -900 7 8 0 1/201.5
2461 420 -380 1 0 0 1/415.0
2462 1,180 +430 6 2 0 1/147.9
2463 1,250 -1,100 1 3 0 1/313.0
2464 5,190 +380 20 14 0 1/152.8
2465 1,430 -280 3 6 0 1/158.8
2466 2,210 -1,050 4 4 0 1/276.4
2467 970 -570 3 0 0 1/323.3
2468 2,330 -1,190 4 6 0 1/233.0
2469 1,360 -950 1 3 0 1/338.8
2470 4,240 +570 17 9 0 1/163.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2401 3,600 -620 13 5 0 1/200.0
2402 2,720 -1,280 5 9 0 1/193.9
2403 1,860 -760 4 6 0 1/185.8
2404 3,630 -1,950 7 7 0 1/259.0
2405 2,000 -1,240 3 5 0 1/250.4
2406 2,710 -810 7 6 0 1/208.4
2407 2,380 -860 5 7 0 1/198.7
2408 3,360 +520 16 6 0 1/152.5
2409 2,640 -670 8 9 0 1/155.6
2410 3,480 +520 15 11 0 1/133.9
2411 3,460 +430 17 4 0 1/164.6
2412 1,120 -570 2 3 0 1/224.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2651 1,840 -860 0 1 4 1/1836.0
2652 2,470 -2,330 0 0 3 1/0.0
2653 1,540 -1,570 0 0 2 1/0.0
2654 2,050 -1,000 0 0 2 1/0.0
2655 1,130 -240 0 0 2 1/0.0
2656 1,570 +430 0 0 4 1/0.0
2657 1,410 +570 0 1 6 1/1410.0
2658 1,850 -140 0 0 1 1/0.0

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エヴァンゲリオン ~未来への創造~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1051 220 -240 0 0 0 1/0.0
1052 30 0 0 0 0 1/0.0
1053 170 -240 0 0 0 1/0.0
1054 30 0 0 0 0 1/0.0
1055 250 -330 0 0 0 1/0.0
1056 0 0 0 0 0 1/0.0
1057 30 0 0 0 0 1/0.0
1058 1,500 -810 1 0 5 1/1504.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2451 2,660 -240 8 8 0 1/166.5
2452 3,480 -1,000 8 7 0 1/231.8
2453 4,740 -100 16 14 0 1/158.1
2454 210 -140 0 0 0 1/0.0
2455 630 -240 2 0 0 1/314.0
2456 690 -330 1 1 0 1/345.5
2457 990 -380 3 0 0 1/329.7
2458 2,760 -240 9 6 0 1/183.7

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1001 1,880 -1,900 0 2 5 1/937.5
1002 4,370 -2,570 0 8 16 1/546.0
1003 2,870 -950 0 7 13 1/409.4
1004 5,000 +2,290 0 5 23 1/1000.8
1005 2,670 -2,190 0 6 10 1/445.5
1006 6,780 +2,520 0 12 39 1/565.3
1007 1,970 -1,000 0 2 5 1/983.5
1008 5,120 +140 0 9 22 1/568.9

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傷物語 ‐始マリノ刻‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2801 2,120 -1,900 0 5 9 1/425.0
2802 770 -620 0 1 2 1/770.0
2803 3,070 -1,760 0 9 18 1/340.9
2804 1,330 -330 0 4 10 1/331.8
2805 590 -620 0 1 2 1/592.0
2806 1,070 -620 0 5 7 1/214.8
2807 4,660 +3,050 0 11 48 1/423.3
2808 2,480 -1,100 0 7 14 1/354.6

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1151 6,630 -3,710 26 0 13 1/255.0
1152 5,690 -1,480 31 0 14 1/183.6
1153 4,950 +1,240 19 0 19 1/260.7
1154 3,490 -760 13 0 10 1/268.2
1155 5,600 -2,810 25 0 14 1/224.2
1156 7,120 +5,760 29 0 26 1/245.3
1157 5,820 +4,140 34 0 18 1/171.1
1158 4,390 +520 18 0 11 1/244.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2816 2,760 +570 0 12 23 1/230.2
2817 1,610 +2,570 0 16 25 1/100.8
2818 600 +1,050 0 3 7 1/199.7
2819 1,170 -1,520 0 0 1 1/0.0
2820 1,220 +950 0 4 16 1/306.2
2821 2,860 -330 0 10 23 1/285.9
2822 1,160 -810 0 3 5 1/387.7
2823 1,100 -1,380 0 0 2 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2659 3,830 +1,520 0 9 28 1/425.2
2660 2,240 +1,000 0 7 16 1/320.7
2661 4,920 -950 0 11 24 1/447.4
2662 4,320 +810 0 11 28 1/392.3
2663 5,230 +2,240 0 10 39 1/522.7
2664 1,790 -1,570 0 8 3 1/224.1
2665 4,330 +1,620 0 13 31 1/333.2
2666 4,460 -1,520 0 12 20 1/371.2

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1107 180 -240 0 0 0 1/0.0
1108 2,650 -710 25 1 9 1/102.1
1109 630 -570 1 0 1 1/627.0
1110 1,850 -1,710 6 1 5 1/264.3
1111 960 -50 4 0 3 1/239.2
1112 2,090 -620 21 2 8 1/91.0
1113 620 -430 1 1 2 1/310.5
1114 510 -140 2 0 2 1/254.0

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からくりサーカス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1159 7,340 -4,280 0 23 42 1/319.0
1160 5,520 +670 0 11 53 1/501.6
1161 4,400 -1,280 0 12 36 1/366.5
1162 3,730 +3,860 0 7 47 1/533.1
1163 2,060 -2,280 0 6 7 1/343.0
1164 5,030 -2,520 0 18 33 1/279.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2413 2,820 -480 9 8 0 1/165.9
2414 3,920 +240 16 13 0 1/135.2
2415 1,250 -190 4 2 0 1/208.5
2416 2,800 -1,710 4 9 0 1/215.6
2417 3,690 +1,520 20 10 0 1/122.9
2418 2,660 -430 9 4 0 1/204.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2601 2,260 -1,670 0 0 5 1/0.0
2602 820 +810 0 0 9 1/0.0
2603 180 -280 0 0 0 1/0.0
2604 2,450 +2,050 0 0 27 1/0.0
2605 1,370 +2,430 0 0 21 1/0.0
2606 990 -860 0 0 2 1/0.0

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転生したらスライムだった件

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1101 5,750 +480 0 9 43 1/639.3
1102 3,520 -1,190 0 8 21 1/440.1
1103 2,790 -50 0 3 18 1/929.3
1104 3,340 +1,430 0 6 28 1/557.5
1105 710 -620 0 1 2 1/709.0
1106 5,330 -430 0 8 38 1/665.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2607 2,440 -380 0 6 17 1/406.0
2608 540 -620 0 0 2 1/0.0
2609 1,710 -480 0 2 13 1/856.0
2610 1,690 -1,810 0 1 5 1/1693.0
2611 3,340 +1,900 0 4 39 1/835.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2809 3,020 -1,380 15 0 15 1/201.5
2810 520 -430 2 0 2 1/258.0
2811 1,390 -810 7 0 7 1/198.6
2812 3,150 -50 21 0 21 1/149.9

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燃えチバ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2879 3,590 -2,950 9 6 0 1/239.4
2880 3,190 -1,760 11 7 0 1/177.3
2881 1,480 +5,330 30 12 0 1/35.1
2882 5,550 -380 33 16 0 1/113.2

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麻雀格闘倶楽部 覚醒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1009 4,580 -2,190 0 12 20 1/382.1
1010 1,490 -670 0 4 2 1/371.5
1011 450 -330 0 1 2 1/450.0
1012 3,880 +2,140 0 13 25 1/298.8

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009 RE:CYBORG

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1115 5,600 +1,000 0 23 93 1/243.6
1116 800 -100 0 3 14 1/267.7
1117 3,390 -1,240 0 14 29 1/242.4

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キン肉マン~7人の悪魔超人編~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1065 3,150 +1,140 0 7 28 1/450.0
1066 5,300 +3,950 0 8 60 1/662.2
1067 6,570 -5,100 0 13 24 1/505.3

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2813 1,540 +430 31 0 23 1/49.8
2814 2,050 +2,330 63 0 60 1/32.5
2815 5,050 -1,380 61 0 58 1/82.8

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1165 2,200 +2,480 0 7 32 1/314.4
1166 1,150 -760 0 3 3 1/384.0
1167 1,820 -100 0 2 6 1/912.5

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2504 5,070 +430 18 13 0 1/163.6
2505 4,640 -2,100 10 9 0 1/244.4
2506 5,950 -3,380 11 17 0 1/212.4

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2554 3,410 -810 10 8 0 1/189.4
2555 2,540 -570 7 6 0 1/195.4
2556 2,700 -810 6 6 0 1/224.7

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2551 2,120 -480 7 5 0 1/177.1
2552 5,440 +520 20 14 0 1/160.1
2553 1,200 -190 3 3 0 1/199.8

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2501 5,040 -860 15 13 0 1/180.0
2502 5,620 +100 21 12 0 1/170.4
2503 4,100 +430 19 6 0 1/164.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1059 3,450 -2,430 1 0 7 1/3452.0
1060 3,630 -2,620 0 0 7 1/0.0

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
2557 1,750 -760 3 5 6 1/218.5
2558 2,090 -710 5 3 6 1/261.5

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バイオハザード:ヴェンデッタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1014 440 -380 0 1 2 1/437.0
1015 1,380 -1,100 0 3 7 1/459.3

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乃木坂46

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1016 7,570 -3,950 0 21 61 1/360.6
1017 7,170 +810 0 24 87 1/298.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
戦国コレクション5超極楽LOOP 1013 2,040 -1,520 0 0 9 1/0.0
HEY!エリートサラリーマン鏡 1061 2,610 +480 0 4 8 1/652.2
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 1062 370 -570 0 1 0 1/374.0
防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ 1063 1,100 -670 5 0 1 1/220.8
にゃんこ大戦争 BIGBANG 1064 5,360 -3,760 0 0 78 1/0.0
犬夜叉 2709 5,010 -2,860 0 16 31 1/313.0
アクエリオン ALL STARS 2710 4,770 +3,100 0 6 49 1/794.3
戦国コレクション5 2711 3,890 -760 0 0 28 1/0.0
真天下布武 2712 1,820 +380 0 2 53 1/909.5
OVERLORD絶対支配者光臨II 2713 6,280 -1,140 0 9 54 1/697.8
ファミスタ回胴版!! 2714 5,340 -1,570 13 12 0 1/213.4
モモキュンソード 2715 1,230 -860 9 0 2 1/136.2
バイオハザード7 レジデント イービル 2716 3,480 -50 0 4 44 1/869.5
戦国†恋姫 2763 630 -520 1 1 0 1/313.0
織田信奈の野望 全国版 2764 1,430 +330 0 4 21 1/358.5
この素晴らしい世界に祝福を! 2765 7,440 -480 0 20 89 1/371.8
スロドル 2766 790 -380 2 0 2 1/397.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 2767 6,300 +1,900 26 7 33 1/190.9
頭文字D 2768 3,600 +1,000 13 0 24 1/277.1
機動戦士ガンダムユニコーン 2769 2,960 +900 0 5 42 1/591.8
ラブ嬢2プラス 2770 2,180 +330 0 5 20 1/436.4

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