東京都

2023/11/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 261
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +185 315 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +150 280 50.0%(1/2)
うまい棒 +28 298 12.5%(1/8)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -5 5 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -80 177 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -95 70 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -115 1,695 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -120 90 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -170 125 0.0%(0/2)
犬夜叉 -505 680 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -150 280 0.0%(0/4)
1 0 0 0.0%(0/4)
2 +170 495 25.0%(1/4)
3 +38 122 25.0%(1/4)
4 +198 498 25.0%(1/4)
5 -240 535 25.0%(1/4)
6 -380 295 0.0%(0/4)
7 +92 165 25.0%(1/4)
8 -45 30 0.0%(0/4)
9 -162 192 0.0%(0/4)
ゾロ目 -18 215 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 1,990 +790
うまい棒 272 1,960 +720
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 410 +710
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 240 +440
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 560 +300
うまい棒 269 0 0
十字架5 280 0 0
楽園追放 284 0 0
楽園追放 285 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 268 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
うまい棒 270 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
うまい棒 271 0 0
十字架5 279 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 300 -370 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 1,960 +720 9 8 0 1/115.2
273 120 -130 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 530 -240 0 4 0 1/132.2
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 10 -30 0 0 0 1/0.0
253 130 -160 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 220 -340 0 0 0 1/0.0
257 410 +710 1 0 0 1/411.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 180 -240 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 560 +300 7 0 0 1/80.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 10 -10 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,990 +790 27 6 0 1/60.4
265 1,400 -1,020 9 3 0 1/117.1

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 770 -650 4 3 0 1/109.7
260 590 -360 4 2 0 1/98.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 250 -340 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 120 -180 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 240 +440 3 0 0 1/80.3
アラジンAクラシック 286 660 -810 3 0 0 1/220.3

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