千葉県

2023/11/01 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,629
勝率 43.5%(50/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ディスクアップ2 +1,167 3,957 66.7%(2/3)
ゴーゴージャグラー3 +596 6,000 60.0%(3/5)
転生したらスライムだった件 +570 3,540 33.3%(1/3)
傷物語 ‐始マリノ刻‐ +510 1,135 50.0%(2/4)
花火絶景 +385 2,225 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +325 2,055 33.3%(2/6)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +130 725 50.0%(1/2)
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ +50 3,365 50.0%(1/2)
アイムジャグラーEX-TP +49 5,582 61.5%(8/13)
バイオハザード RE:2 -10 1,185 50.0%(1/2)
バーサスリヴァイズ -173 2,890 33.3%(1/3)
マイジャグラーV -201 6,532 50.0%(9/18)
麻雀格闘倶楽部 覚醒 -240 2,500 50.0%(1/2)
バイオハザード:ヴェンデッタ -250 903 33.3%(1/3)
ソードアート・オンライン -285 770 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -490 1,205 50.0%(1/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -615 2,355 0.0%(0/2)
スマスロ北斗の拳 -719 3,573 44.4%(4/9)
沖ドキ!GOLD‐30 -840 1,330 25.0%(2/8)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 -1,015 7,220 50.0%(1/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -1,207 3,877 33.3%(1/3)
炎炎ノ消防隊 -1,575 3,195 0.0%(0/2)
エヴァンゲリオン ~未来への創造~ -2,320 3,125 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +125 4,032 50.0%(6/12)
1 +432 3,624 53.8%(7/13)
2 -1,032 4,193 33.3%(4/12)
3 -181 3,340 45.5%(5/11)
4 -813 3,472 27.3%(3/11)
5 +155 3,855 45.5%(5/11)
6 -724 3,578 27.3%(3/11)
7 +267 3,101 63.6%(7/11)
8 -50 2,578 45.5%(5/11)
9 -212 4,359 41.7%(5/12)
ゾロ目 -1,086 3,704 30.0%(3/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ファミスタ回胴版!! 332 6,600 +4,320
甲鉄城のカバネリ 231 2,320 +3,950
転生したらスライムだった件 253 3,490 +3,740
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 310 3,990 +3,070
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 251 8,810 +3,070
ゴーゴージャグラー3 325 7,410 +2,740
グランベルム 220 4,040 +2,740
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 226 1,190 +2,530
ディスクアップ2 336 5,210 +2,320
マイジャグラーV 279 7,110 +1,900
バイオハザード RE:2 212 890 +1,660
ディスクアップ2 335 3,060 +1,400
ゴーゴージャグラー3 323 8,140 +1,400
アイムジャグラーEX-TP 271 5,290 +1,400
マイジャグラーV 264 7,050 +1,400
アイムジャグラーEX-TP 315 7,450 +1,320
アイムジャグラーEX-TP 319 4,540 +1,280
マイジャグラーV 281 5,990 +1,240
マイジャグラーV 278 6,990 +1,160
革命機ヴァルヴレイヴ 313 1,490 +1,070

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 8,040 +820 31 27 0 1/138.6
260 7,720 -890 29 16 0 1/171.5
261 4,320 -1,470 10 13 0 1/187.7
262 4,530 -840 16 12 0 1/161.8
263 6,730 -510 24 21 0 1/149.5
264 7,050 +1,400 29 26 0 1/128.2
265 5,200 -300 18 12 0 1/173.3
266 5,720 -3,930 11 9 0 1/286.1
267 6,550 -470 25 13 0 1/172.3
268 4,900 +360 21 9 0 1/163.4
269 7,450 +740 30 24 0 1/138.0
270 7,340 -1,840 21 19 0 1/183.4
277 5,790 +660 24 14 0 1/152.3
278 6,990 +1,160 31 18 0 1/142.6
279 7,110 +1,900 32 24 0 1/127.0
280 7,690 -2,050 19 24 0 1/178.7
281 5,990 +1,240 25 19 0 1/136.1
282 8,450 +400 33 24 0 1/148.2

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 5,290 +1,400 26 12 0 1/139.3
272 3,680 -2,510 7 5 0 1/306.8
273 3,760 -1,800 8 8 0 1/235.1
274 8,100 +610 30 28 0 1/139.7
275 4,930 -1,260 17 7 0 1/205.3
276 4,810 -470 16 15 0 1/155.2
315 7,450 +1,320 30 20 0 1/149.0
316 5,740 -300 21 16 0 1/155.3
317 8,150 +860 33 21 0 1/150.9
318 5,120 +570 21 12 0 1/155.2
319 4,540 +1,280 22 14 0 1/126.0
320 5,690 +450 22 16 0 1/149.6
321 5,300 +490 19 19 0 1/139.5

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 2,960 -600 27 7 0 1/87.1
236 3,320 +740 39 10 0 1/67.7
237 4,380 +950 56 12 0 1/64.4
238 1,810 +700 28 6 0 1/53.1
239 5,990 -2,050 53 14 0 1/89.4
240 2,380 +360 29 7 0 1/66.2
241 2,710 -260 25 10 0 1/77.5
242 2,700 -1,760 18 4 0 1/122.8
243 5,910 -4,550 31 12 0 1/137.5

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 1,070 -800 4 2 0 1/178.0
202 1,440 -1,220 4 3 0 1/205.4
203 270 -300 1 0 0 1/274.0
204 2,170 -2,640 2 5 0 1/309.4
205 2,090 +570 16 3 0 1/109.8
206 1,350 -1,010 3 6 0 1/150.2
207 280 +400 2 3 0 1/55.6
208 1,970 -1,720 7 1 0 1/246.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 2,430 +700 27 9 0 1/67.6
230 1,950 0 21 6 0 1/72.1
231 2,320 +3,950 51 12 0 1/36.8
232 1,850 -1,220 12 9 0 1/88.0
233 1,010 -720 6 4 0 1/101.1
234 2,770 -760 19 17 0 1/77.0

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
322 7,080 +450 29 25 0 1/131.1
323 8,140 +1,400 35 29 0 1/127.2
324 3,410 -1,470 10 7 0 1/200.7
325 7,410 +2,740 38 23 0 1/121.4
326 3,960 -140 15 17 0 1/123.7

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傷物語 ‐始マリノ刻‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 1,800 +490 24 6 0 1/59.9
224 1,090 -510 10 5 0 1/72.5
225 460 -470 4 2 0 1/76.5
226 1,190 +2,530 31 6 0 1/32.2

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 3,600 -220 13 6 0 1/189.4
335 3,060 +1,400 13 6 0 1/161.1
336 5,210 +2,320 23 11 0 1/153.2

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バイオハザード:ヴェンデッタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 660 -680 3 1 0 1/164.0
257 1,010 -890 6 2 0 1/126.0
258 1,040 +820 23 4 0 1/38.7

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 2,610 +240 10 7 0 1/153.6
338 2,050 -760 4 5 0 1/227.3
339 4,010 0 12 13 0 1/160.3

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転生したらスライムだった件

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
253 3,490 +3,740 63 11 0 1/47.2
254 3,520 -1,100 33 11 0 1/80.1
255 3,610 -930 34 10 0 1/82.1

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
311 5,810 -1,430 43 6 0 1/118.6
312 4,330 -3,260 16 8 0 1/180.3
313 1,490 +1,070 21 0 0 1/71.0

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エヴァンゲリオン ~未来への創造~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
245 1,720 +200 1 13 0 1/122.8
246 4,530 -4,840 3 9 0 1/377.8

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キン肉マン~7人の悪魔超人編~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 2,740 -2,970 8 5 0 1/210.8
310 3,990 +3,070 52 10 0 1/64.4

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 1,320 -430 9 8 0 1/77.5
248 220 -140 2 2 0 1/54.2

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 3,260 -800 10 5 0 1/217.5
210 1,450 -430 5 2 0 1/207.4

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 1,480 -1,680 4 4 0 1/185.5
212 890 +1,660 20 20 0 1/22.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 700 +900 10 0 0 1/69.6
228 750 -640 2 0 0 1/375.5

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 8,810 +3,070 44 31 0 1/117.5
252 5,630 -5,100 16 6 0 1/255.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 1,670 -1,300 10 1 0 1/152.1
214 740 +320 9 4 0 1/57.1

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 3,520 -970 19 12 0 1/113.7
216 2,870 -2,180 9 8 0 1/169.1

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 1,270 +240 3 0 0 1/422.0
341 3,180 +530 8 1 0 1/353.4

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麻雀格闘倶楽部 覚醒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,300 -840 8 0 0 1/287.9
250 2,700 +360 15 11 0 1/103.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
機動戦士ガンダムユニコーン 217 870 -140 20 3 0 1/38.0
バジリスク絆2 218 1,820 -510 19 11 0 1/60.7
押忍!番長ZERO 219 1,280 -1,220 7 2 0 1/142.6
グランベルム 220 4,040 +2,740 111 101 0 1/19.1
織田信奈の野望 全国版 221 630 +660 20 4 0 1/26.3
戦国コレクション5 222 3,140 -3,300 12 0 0 1/261.8
ゴブリンスレイヤー 244 930 -470 3 0 0 1/311.3
からくりサーカス 314 4,810 -4,100 30 8 0 1/126.7
ハードボイルド 327 2,450 +860 7 7 0 1/174.7
ドンちゃん2 328 1,690 -390 5 4 0 1/188.2
ニューゲッターマウス 329 3,160 -100 13 13 0 1/121.4
ニューパルサーSPⅢ 330 2,160 -510 7 4 0 1/196.3
ケロット4 331 200 -80 1 0 0 1/205.0
ファミスタ回胴版!! 332 6,600 +4,320 34 13 0 1/140.5
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 2,470 +490 8 6 0 1/176.5

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