東京都

2023/11/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,170
平均差枚 +29
平均G数 368
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +655 1,295 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +420 115 50.0%(1/2)
うまい棒 +322 551 37.5%(3/8)
押忍!番長ZERO +90 1,275 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +25 180 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -87 70 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -185 155 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -360 740 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -295 445 0.0%(0/4)
1 -70 465 25.0%(1/4)
2 +150 255 25.0%(1/4)
3 -30 125 25.0%(1/4)
4 -48 40 0.0%(0/4)
5 +298 655 50.0%(2/4)
6 -458 635 0.0%(0/4)
7 -88 165 0.0%(0/4)
8 +242 662 50.0%(2/4)
9 +590 230 25.0%(1/4)
ゾロ目 -20 118 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 259 810 +2,490
うまい棒 268 1,870 +1,560
バイオハザード7 レジデント イービル 275 230 +840
うまい棒 272 880 +800
うまい棒 271 930 +620
押忍!番長ZERO 265 2,390 +360
黄門ちゃま喝2 263 320 +70
麻雀物語4 288 360 +50
うまい棒 269 0 0
楽園追放 284 0 0
楽園追放 285 0 0
十字架5 279 0 0
うまい棒 270 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
うまい棒 273 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
十字架5 280 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 110 -120 0 0 0 1/0.0
267 620 -280 1 2 0 1/207.7
268 1,870 +1,560 13 5 0 1/103.7
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 930 +620 6 2 0 1/116.2
272 880 +800 6 3 0 1/97.8
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -130 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0
251 100 -130 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 130 -180 0 0 0 1/0.0
253 180 -190 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,440 -650 6 0 0 1/239.7
257 40 -70 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 230 +840 13 1 0 1/16.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 160 -180 0 0 0 1/0.0
265 2,390 +360 33 7 0 1/59.8

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 810 +2,490 42 4 0 1/17.6
260 1,780 -1,180 12 6 0 1/99.1

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 360 +50 6 2 0 1/45.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 420 -640 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 320 +70 3 0 0 1/108.3
機動戦士ガンダムユニコーン 281 820 -750 5 0 0 1/164.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 990 -1,060 5 0 0 1/197.6

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