茨城県

2023/11/06 ZENT女化店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 974
勝率 26.1%(47/180)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ディスクアップ2 +1,270 1,315 100.0%(2/2)
からくりサーカス +752 512 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD‐30 +526 1,136 50.0%(7/14)
バーサスリヴァイズ +355 1,220 50.0%(1/2)
グランベルム +270 1,457 33.3%(1/3)
沖ドキ!DUO-30 +193 707 66.7%(2/3)
傷物語 ‐始マリノ刻‐ +143 237 66.7%(2/3)
新ハナビ +48 1,290 50.0%(2/4)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 +27 2,300 33.3%(1/3)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/4)
マイフラワー2-30 0 0 0.0%(0/4)
にゃんこ大戦争 BIGBANG 0 0 0.0%(0/3)
エヴァンゲリオン ~未来への創造~ 0 0 0.0%(0/3)
ゴブリンスレイヤー 0 0 0.0%(0/3)
ソードアート・オンライン 0 0 0.0%(0/3)
ベルセルク無双 0 0 0.0%(0/3)
戦国BASARA GIGA 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード:ヴェンデッタ -10 170 20.0%(1/5)
ハッピージャグラーVIII -20 2,198 25.0%(1/4)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -58 765 31.8%(7/22)
スーパーハナハナ-30 -78 68 0.0%(0/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -95 145 0.0%(0/2)
チバリヨ‐30 -100 102 0.0%(0/4)
押忍!番長ZERO -138 759 12.5%(1/8)
ゴーゴージャグラー3 -178 3,007 50.0%(3/6)
ニューゲッターマウス -190 405 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -258 2,472 33.3%(3/9)
キングハナハナ-30 -265 2,442 25.0%(2/8)
甲鉄城のカバネリ -302 678 25.0%(1/4)
主役は銭形4 -347 510 33.3%(1/3)
スマスロ北斗の拳 -375 717 27.3%(3/11)
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ -390 280 0.0%(0/3)
マイジャグラーV -648 3,262 0.0%(0/4)
革命機ヴァルヴレイヴ -905 1,490 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -282 1,141 11.1%(2/18)
1 -70 889 17.6%(3/17)
2 +209 824 33.3%(6/18)
3 -239 921 22.2%(4/18)
4 +132 1,029 44.4%(8/18)
5 -2 1,237 26.3%(5/19)
6 +8 671 36.8%(7/19)
7 +81 1,058 22.2%(4/18)
8 -81 929 23.5%(4/17)
9 -92 1,037 22.2%(4/18)
ゾロ目 -230 745 25.0%(4/16)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD‐30 429 690 +3,940
沖ドキ!GOLD‐30 437 560 +3,610
からくりサーカス 582 1,860 +3,100
沖ドキ!GOLD‐30 431 1,630 +2,540
機動戦士ガンダムユニコーン 476 170 +1,800
ハッピージャグラーVIII 528 3,090 +1,750
押忍!番長ZERO 563 1,050 +1,720
バジリスク絆2 474 620 +1,690
ディスクアップ2 622 890 +1,600
グランベルム 484 3,950 +1,280
沖ドキ!GOLD‐30 435 1,830 +1,180
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 609 3,070 +1,110
ディスクアップ2 621 1,740 +940
ゴーゴージャグラー3 535 5,930 +920
甲鉄城のカバネリ 492 390 +830
キングハナハナ-30 379 2,280 +800
バーサスリヴァイズ 617 1,640 +770
アイムジャグラーEX-TP 540 3,760 +740
沖ドキ!GOLD‐30 436 300 +610
ハナハナホウオウ~天翔~-30 361 900 +490

詳細データ

ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
352 810 +450 5 1 0 1/135.0
353 500 -250 1 0 0 1/497.0
354 890 +60 4 2 0 1/148.2
355 460 +260 3 1 0 1/115.2
356 1,150 +420 6 2 0 1/143.6
357 900 -130 4 1 0 1/180.4
358 900 -560 1 2 0 1/299.7
359 460 -190 2 0 0 1/230.0
360 400 -320 1 0 0 1/401.0
361 900 +490 6 1 0 1/128.7
362 100 -140 0 0 0 1/0.0
363 730 -80 3 1 0 1/182.2
364 20 -50 0 0 0 1/0.0
365 4,400 -510 13 11 0 1/183.3
366 120 -180 0 0 0 1/0.0
367 1,030 +270 5 3 0 1/128.8
368 920 -60 2 5 0 1/131.9
369 1,060 -350 2 4 0 1/177.3
370 140 -170 0 0 0 1/0.0
371 100 -160 0 0 0 1/0.0
372 230 -80 1 0 0 1/229.0
373 620 +10 2 2 0 1/155.8

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
427 1,540 +20 9 6 0 1/102.3
428 1,840 -850 7 5 0 1/153.8
429 690 +3,940 22 3 0 1/27.5
430 1,070 -700 3 3 0 1/178.3
431 1,630 +2,540 22 6 0 1/58.4
432 200 -320 0 0 0 1/0.0
433 560 -740 0 1 0 1/556.0
434 1,950 +120 13 5 0 1/108.5
435 1,830 +1,180 17 5 0 1/83.1
436 300 +610 4 3 0 1/43.4
437 560 +3,610 18 8 0 1/21.4
438 1,930 -380 10 4 0 1/137.6
439 430 -660 0 0 0 1/0.0
440 1,370 -1,010 5 1 0 1/228.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
589 230 +60 4 1 0 1/46.8
590 830 -480 5 1 0 1/138.3
591 510 -80 5 2 0 1/72.9
592 920 -450 6 1 0 1/130.7
593 1,100 +200 12 6 0 1/60.9
594 330 +180 5 1 0 1/55.2
595 320 -340 1 1 0 1/160.0
596 330 -370 1 1 0 1/164.5
597 1,480 -940 10 4 0 1/105.6
598 1,120 -1,120 3 3 0 1/186.3
599 720 -790 2 2 0 1/178.8

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
529 1,780 -660 6 3 0 1/197.3
530 1,310 -430 4 2 0 1/218.7
531 1,430 -400 5 3 0 1/179.1
532 2,430 +130 11 7 0 1/134.9
539 1,590 -1,090 2 2 0 1/397.2
540 3,760 +740 18 9 0 1/139.3
541 470 -660 0 0 0 1/0.0
542 4,770 -150 17 12 0 1/164.5
543 4,710 +200 18 14 0 1/147.1

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
374 4,230 -30 15 11 0 1/162.6
375 3,200 +320 15 6 0 1/152.5
376 780 -930 0 0 0 1/0.0
377 1,080 -630 2 2 0 1/270.5
378 1,500 -520 5 1 0 1/249.3
379 2,280 +800 14 2 0 1/142.2
380 4,850 -490 16 12 0 1/173.1
381 1,620 -640 5 2 0 1/231.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
557 330 -240 0 0 2 1/0.0
558 0 0 0 0 0 1/0.0
559 3,750 -1,770 0 6 33 1/624.5
560 0 0 0 0 0 1/0.0
561 310 -370 0 0 1 1/0.0
562 520 -280 0 1 3 1/520.0
563 1,050 +1,720 0 5 26 1/210.8
564 110 -160 0 0 0 1/0.0

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
533 3,110 -1,410 10 6 0 1/194.1
534 1,630 +100 7 5 0 1/135.9
535 5,930 +920 30 13 0 1/138.0
536 900 -700 1 2 0 1/299.0
537 3,290 -220 13 9 0 1/149.5
538 3,180 +240 14 9 0 1/138.4

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バイオハザード:ヴェンデッタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
565 0 0 0 0 0 1/0.0
566 180 +190 0 1 5 1/184.0
567 0 0 0 0 0 1/0.0
568 0 0 0 0 0 1/0.0
569 670 -240 0 1 7 1/671.0

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からくりサーカス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
582 1,860 +3,100 0 6 28 1/309.2
583 0 0 0 0 0 1/0.0
584 0 0 0 0 0 1/0.0
585 190 -90 0 1 2 1/190.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
493 0 0 0 0 0 1/0.0
494 0 0 0 0 0 1/0.0
495 0 0 0 0 0 1/0.0
496 0 0 0 0 0 1/0.0

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
420 130 -200 0 0 0 1/0.0
421 0 0 0 0 0 1/0.0
422 110 -80 0 1 0 1/108.0
423 30 -30 0 0 0 1/0.0

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
416 120 -190 0 0 0 1/0.0
417 170 0 1 0 0 1/169.0
418 120 -210 0 0 0 1/0.0
419 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
525 750 -640 1 1 0 1/376.0
526 2,090 -880 5 6 0 1/190.2
527 2,860 -310 10 8 0 1/159.2
528 3,090 +1,750 18 11 0 1/106.5

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
544 3,470 -1,220 10 8 0 1/192.7
545 3,940 -480 13 9 0 1/179.1
546 2,000 -250 7 5 0 1/166.4
547 3,640 -640 11 7 0 1/201.9

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マイフラワー2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
412 0 0 0 0 0 1/0.0
413 0 0 0 0 0 1/0.0
414 0 0 0 0 0 1/0.0
415 0 0 0 0 0 1/0.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
623 140 -140 0 0 0 1/0.0
624 560 +120 3 1 0 1/139.5
625 1,180 0 5 2 0 1/168.7
626 3,280 +210 13 8 0 1/156.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
489 680 -640 0 3 3 1/227.7
490 1,640 -1,400 0 5 8 1/328.2
491 0 0 0 0 0 1/0.0
492 390 +830 0 2 10 1/194.0

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にゃんこ大戦争 BIGBANG

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
576 0 0 0 0 0 1/0.0
577 0 0 0 0 0 1/0.0
578 0 0 0 0 0 1/0.0

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エヴァンゲリオン ~未来への創造~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
586 0 0 0 0 0 1/0.0
587 0 0 0 0 0 1/0.0
588 0 0 0 0 0 1/0.0

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キン肉マン~7人の悪魔超人編~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
603 840 -1,170 0 1 1 1/842.0
604 0 0 0 0 0 1/0.0
605 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
483 40 -50 0 0 0 1/0.0
484 3,950 +1,280 97 0 87 1/40.8
485 380 -420 1 0 0 1/384.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
606 0 0 0 0 0 1/0.0
607 0 0 0 0 0 1/0.0
608 0 0 0 0 0 1/0.0

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
579 0 0 0 0 0 1/0.0
580 0 0 0 0 0 1/0.0
581 0 0 0 0 0 1/0.0

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
573 0 0 0 0 0 1/0.0
574 0 0 0 0 0 1/0.0
575 0 0 0 0 0 1/0.0

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
570 730 -560 0 2 4 1/364.0
571 460 -560 0 1 2 1/460.0
572 340 +80 0 1 3 1/339.0

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傷物語 ‐始マリノ刻‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
486 140 +260 0 1 4 1/145.0
487 520 -110 0 2 5 1/258.0
488 50 +280 0 1 3 1/47.0

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戦国BASARA GIGA

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
600 0 0 0 0 0 1/0.0
601 0 0 0 0 0 1/0.0
602 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
609 3,070 +1,110 23 0 0 1/133.5
610 2,660 -70 21 0 0 1/126.7
611 1,170 -960 5 0 0 1/233.2

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沖ドキ!DUO-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
424 480 +480 5 3 0 1/60.2
425 670 +180 4 6 0 1/67.3
426 970 -80 6 3 0 1/107.9

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
614 290 -190 2 0 0 1/144.0
615 0 0 0 0 0 1/0.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
621 1,740 +940 9 1 0 1/174.0
622 890 +1,600 8 4 0 1/74.1

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ニューゲッターマウス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
619 630 -300 2 2 0 1/157.0
620 180 -80 1 0 0 1/185.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
617 1,640 +770 9 5 0 1/116.9
618 800 -60 3 1 0 1/198.8

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
612 1,200 -870 4 1 0 1/239.6
613 1,780 -940 7 3 0 1/178.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アラジンAクラシック 469 620 -870 0 0 1 1/0.0
OVERLORD絶対支配者光臨II 470 0 0 0 0 0 1/0.0
ガメラ 471 1,310 -780 2 2 0 1/327.0
麻雀格闘倶楽部参 472 50 -40 0 0 0 1/0.0
真天下布武 473 1,360 -1,630 0 0 11 1/0.0
バジリスク絆2 474 620 +1,690 13 0 19 1/47.7
盾の勇者の成り上がり 475 260 -410 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 476 170 +1,800 0 1 21 1/171.0
犬夜叉 477 0 0 0 0 0 1/0.0
笑ゥせぇるすまん4 478 350 +110 11 3 0 1/24.9
麻雀格闘倶楽部 真 479 0 0 0 0 0 1/0.0
閃乱カグラ BURST UP 480 1,470 +90 0 9 11 1/163.0
新鬼武者 481 3,460 -550 0 6 18 1/576.3
うしおととら 雷槍一閃 482 10 -10 0 0 0 1/0.0
サンダーVライトニング 616 210 +240 2 0 0 1/103.0

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