東京都

2023/11/07 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 248
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +435 1,565 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -25 386 25.0%(2/8)
幼女戦記 -30 20 0.0%(0/2)
犬夜叉 -45 30 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -120 700 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -150 247 0.0%(0/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -112 138 0.0%(0/4)
1 -82 188 0.0%(0/4)
2 0 0 0.0%(0/4)
3 +255 288 50.0%(2/4)
4 +400 338 25.0%(1/4)
5 -182 445 0.0%(0/4)
6 -360 912 25.0%(1/4)
7 -25 120 0.0%(0/4)
8 -30 30 0.0%(0/4)
9 -28 25 0.0%(0/4)
ゾロ目 +18 272 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 1,350 +1,600
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 310 +780
うまい棒 273 840 +240
うまい棒 266 1,090 +70
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Lucky海物語 253 0 0
Lucky海物語 252 0 0
うまい棒 272 0 0
うまい棒 269 0 0
楽園追放 285 0 0
楽園追放 284 0 0
十字架5 280 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
十字架5 279 0 0
麻雀物語4 287 0 0
犬夜叉 259 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,090 +70 4 3 0 1/155.7
267 480 -100 2 0 0 1/238.5
268 120 -120 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 90 -100 0 0 0 1/0.0
271 470 -190 1 1 0 1/233.5
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 840 +240 4 3 0 1/119.7

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 100 -110 0 0 0 1/0.0
250 400 -260 1 0 0 1/405.0
251 240 -80 1 0 0 1/244.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,400 -240 6 0 0 1/233.2
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 40 -60 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,350 +1,600 29 6 0 1/38.6
265 1,780 -730 15 3 0 1/98.8

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 60 -90 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 310 +780 10 0 0 1/30.6
アラジンAクラシック 286 1,160 -1,270 4 0 0 1/290.5

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