東京都

2023/11/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,470
平均差枚 +87
平均G数 286
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,530 1,380 50.0%(1/2)
犬夜叉 +865 460 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +270 250 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -23 287 33.3%(1/3)
Lucky海物語 -65 55 0.0%(0/2)
うまい棒 -78 329 12.5%(1/8)
幼女戦記 -80 75 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -665 1,135 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +15 82 25.0%(1/4)
1 -90 172 0.0%(0/4)
2 -150 222 0.0%(0/4)
3 -45 152 25.0%(1/4)
4 +792 458 25.0%(1/4)
5 +102 358 25.0%(1/4)
6 -68 300 0.0%(0/4)
7 -245 770 25.0%(1/4)
8 +112 115 25.0%(1/4)
9 +442 225 25.0%(1/4)
ゾロ目 -32 202 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 1,830 +3,180
犬夜叉 259 900 +1,770
アクエリオン ALL STARS 258 350 +620
バイオハザード7 レジデント イービル 275 500 +540
うまい棒 267 830 +300
黄門ちゃま喝2 263 80 +290
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 310 +100
十字架5 279 0 0
うまい棒 270 0 0
楽園追放 285 0 0
うまい棒 269 0 0
Lucky海物語 252 0 0
うまい棒 273 0 0
十字架5 280 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
楽園追放 284 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 810 -120 3 0 0 1/270.3
267 830 +300 3 5 0 1/104.0
268 110 -170 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 110 -130 0 0 0 1/0.0
272 770 -500 1 2 0 1/255.3
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 310 +100 1 2 0 1/102.0
251 550 -170 1 3 0 1/137.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 110 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 2,250 -1,280 3 0 0 1/751.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 500 +540 12 1 0 1/38.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 30 -60 0 0 0 1/0.0
262 120 -100 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,830 +3,180 45 10 0 1/33.3
265 930 -120 9 2 0 1/84.7

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 900 +1,770 26 4 0 1/30.0
260 20 -40 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 350 +620 8 2 0 1/34.7
黄門ちゃま喝2 263 80 +290 1 0 0 1/85.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 420 -340 1 0 0 1/419.0
アラジンAクラシック 286 370 -100 4 0 0 1/91.5

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