東京都

2023/11/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 390
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +290 775 50.0%(1/2)
犬夜叉 +60 155 50.0%(1/2)
幼女戦記 +55 100 50.0%(1/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 5 0.0%(0/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 -47 73 0.0%(0/3)
うまい棒 -74 469 12.5%(1/8)
十字架5 -90 105 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -95 70 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -120 107 0.0%(0/3)
麻雀物語4 -275 310 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -345 375 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -435 1,810 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -42 32 0.0%(0/4)
1 +150 455 50.0%(2/4)
2 -72 130 0.0%(0/4)
3 +42 608 25.0%(1/4)
4 +2 670 25.0%(1/4)
5 -248 810 0.0%(0/4)
6 -50 48 0.0%(0/4)
7 -115 652 0.0%(0/4)
8 -142 220 0.0%(0/4)
9 -15 278 50.0%(2/4)
ゾロ目 -350 462 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 310 +1,220
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 730 +1,090
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,500 +590
犬夜叉 259 290 +150
幼女戦記 261 180 +140
うまい棒 269 500 +120
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
楽園追放 285 0 0
楽園追放 284 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
うまい棒 270 0 -10
うまい棒 268 260 -20
十字架5 280 10 -30
幼女戦記 262 20 -30
犬夜叉 260 20 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 190 -200 0 0 0 1/0.0
267 2,380 -280 6 11 0 1/140.1
268 260 -20 1 1 0 1/130.5
269 500 +120 2 2 0 1/126.0
270 0 -10 0 0 0 1/0.0
271 40 -50 0 0 0 1/0.0
272 340 -80 1 1 0 1/171.0
273 40 -70 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 220 -140 1 0 0 1/222.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 120 -180 0 0 0 1/0.0
250 100 -100 0 0 0 1/0.0
251 100 -80 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 100 -100 0 0 0 1/0.0
253 40 -90 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 10 -40 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 750 -690 2 0 0 1/377.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 730 +1,090 14 0 0 1/51.9
255 820 -510 4 0 0 1/206.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 200 -150 3 1 0 1/48.8
280 10 -30 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 180 +140 7 0 0 1/25.1
262 20 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,200 -390 10 3 0 1/92.3
265 2,420 -480 26 4 0 1/80.7

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 290 +150 5 3 0 1/35.9
260 20 -30 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 620 -550 3 2 0 1/123.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 2,040 -890 12 0 0 1/169.6
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,500 +590 28 4 0 1/46.9
とある科学の超電磁砲 282 60 -80 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 310 +1,220 20 0 0 1/15.7
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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