東京都

2023/12/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +10,160
平均差枚 +254
平均G数 754
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +2,160 1,670 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +1,595 2,005 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,015 960 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +730 3,415 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +480 420 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +345 640 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +295 250 50.0%(1/2)
十字架5 +125 980 50.0%(1/2)
うまい棒 +65 208 25.0%(1/4)
Lucky海物語 +55 160 50.0%(1/2)
犬夜叉 +15 225 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -70 43 0.0%(0/3)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -515 425 0.0%(0/2)
幼女戦記 -540 860 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +338 1,948 25.0%(1/4)
1 -518 978 0.0%(0/4)
2 -45 42 0.0%(0/4)
3 +292 272 50.0%(2/4)
4 +565 895 50.0%(2/4)
5 +1,968 1,548 75.0%(3/4)
6 -432 1,065 25.0%(1/4)
7 +390 398 50.0%(2/4)
8 -85 158 25.0%(1/4)
9 +68 242 50.0%(2/4)
ゾロ目 +560 162 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 285 4,010 +3,190
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 260 +2,660
押忍!番長ZERO 265 1,920 +2,030
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 3,080 +1,660
ニューパルサーDX3 270 6,270 +1,520
麻雀物語4 287 960 +1,030
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 800 +1,010
バイオハザード7 レジデント イービル 274 500 +600
うまい棒 267 630 +540
十字架5 279 480 +330
楽園追放 276 500 +180
Lucky海物語 273 290 +160
アクエリオン ALL STARS 258 210 +140
犬夜叉 259 440 +60
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 70 -80 0 0 0 1/0.0
267 630 +540 4 2 0 1/105.0
268 100 -140 0 0 0 1/0.0
269 30 -60 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 20 -60 0 0 0 1/0.0
250 30 -60 0 0 0 1/0.0
251 80 -90 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -50 0 0 0 1/0.0
273 290 +160 1 3 0 1/73.5

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 850 -1,020 1 0 0 1/851.0
257 0 -10 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 40 -50 0 0 0 1/0.0
253 800 +1,010 6 1 0 1/114.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 6,270 +1,520 22 25 0 1/133.4
271 560 -60 2 1 0 1/185.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 500 +600 14 1 0 1/33.2
275 0 -10 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 3,080 +1,660 32 0 0 1/96.3
255 260 +2,660 19 0 0 1/13.5

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 480 +330 9 1 0 1/48.5
280 1,480 -80 18 4 0 1/67.1

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,620 -1,000 20 0 0 1/80.8
262 100 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,920 +2,030 33 8 0 1/46.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 4,010 +3,190 76 33 0 1/36.8

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 440 +60 7 2 0 1/48.4
260 10 -30 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 960 +1,030 17 9 0 1/37.0
288 320 -340 1 1 0 1/161.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 210 +140 3 1 0 1/52.5
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 500 +180 6 1 0 1/71.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,650 -920 15 7 0 1/74.9
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,840 -810 36 1 0 1/76.7

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