東京都

2024/02/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 445
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +890 545 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +300 395 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +90 845 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 25 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -40 30 0.0%(0/2)
犬夜叉 -65 55 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -275 670 0.0%(0/2)
幼女戦記 -370 965 0.0%(0/2)
うまい棒 -622 1,708 0.0%(0/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -820 855 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -158 272 0.0%(0/4)
1 +512 1,062 25.0%(1/4)
2 -20 15 0.0%(0/4)
3 +178 258 50.0%(2/4)
4 +368 230 25.0%(1/4)
5 +102 480 50.0%(2/4)
6 -405 535 0.0%(0/4)
7 -495 1,135 0.0%(0/4)
8 -95 190 0.0%(0/4)
9 -38 275 0.0%(0/4)
ゾロ目 -278 548 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 1,850 +2,990
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 860 +1,550
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 790 +600
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 230 +230
押忍!番長ZERO 265 1,690 +180
黄門ちゃま喝2 263 240 +110
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Lucky海物語 273 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
犬夜叉 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0
楽園追放 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,960 -1,340 3 5 0 1/244.6
267 3,010 -620 10 6 0 1/188.1
268 760 -380 2 1 0 1/255.0
269 1,100 -150 4 2 0 1/183.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 50 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 180 -280 0 0 0 1/0.0
257 1,530 -1,360 2 0 0 1/763.5

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 790 +600 4 2 0 1/131.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 980 -500 1 3 0 1/246.2
271 360 -50 1 0 0 1/357.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 860 +1,550 16 0 0 1/53.5
255 230 +230 3 0 0 1/77.7

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,920 -720 32 0 0 1/60.2
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,690 +180 22 5 0 1/62.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 60 -80 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 110 -130 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 1,850 +2,990 42 10 0 1/35.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 240 +110 2 0 0 1/120.5
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 120 -170 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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