東京都

2024/03/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 443
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
麻雀物語4 +225 365 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +215 1,010 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +170 290 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +105 745 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -10 875 25.0%(1/4)
新鬼武者2 -180 215 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -465 430 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,110 2,100 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,410 1,320 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +128 422 25.0%(1/4)
1 -20 82 0.0%(0/4)
2 -48 172 0.0%(0/4)
3 -85 620 50.0%(2/4)
4 -750 822 0.0%(0/4)
5 +105 335 25.0%(1/4)
6 -718 535 0.0%(0/4)
7 -35 870 25.0%(1/4)
8 -40 492 25.0%(1/4)
9 -108 75 0.0%(0/4)
ゾロ目 -52 315 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 267 2,290 +730
ニューパルサーDX3 270 1,690 +510
麻雀物語4 288 730 +450
押忍!番長ZERO 265 1,340 +420
Lucky海物語 273 800 +400
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 580 +340
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
幼女戦記 262 0 0
幼女戦記 261 0 0
犬夜叉 260 0 0
犬夜叉 259 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 220 -220 0 0 0 1/0.0
267 2,290 +730 10 10 0 1/114.5
268 690 -120 3 0 0 1/228.7
269 300 -430 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 690 -190 2 2 0 1/173.5
273 800 +400 4 3 0 1/113.6

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,760 -2,390 1 0 0 1/1762.0
257 880 -430 4 0 0 1/220.2

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 580 +340 3 0 0 1/191.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,690 +510 6 7 0 1/130.2
271 330 -80 0 2 0 1/163.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,860 -2,640 14 2 0 1/178.5
265 1,340 +420 20 4 0 1/55.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 430 -360 4 1 0 1/86.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 310 -440 0 0 0 1/0.0
278 550 -490 2 3 0 1/110.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 730 +450 11 5 0 1/45.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 -20 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,100 -1,080 5 0 0 1/219.8
アラジンAクラシック 286 160 -240 0 0 0 1/0.0

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