東京都

2024/03/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,470
平均差枚 +112
平均G数 924
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +635 1,870 100.0%(2/2)
うまい棒 +202 2,450 25.0%(1/4)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 +50 95 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +40 405 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +40 515 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 -35 30 0.0%(0/2)
幼女戦記 -60 720 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -135 1,120 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -185 565 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -200 155 0.0%(0/2)
犬夜叉 -220 415 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -270 1,935 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -595 1,055 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -645 875 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -200 565 0.0%(0/4)
1 +532 1,600 25.0%(1/4)
2 -2 72 25.0%(1/4)
3 -25 795 25.0%(1/4)
4 -598 925 25.0%(1/4)
5 +295 975 50.0%(2/4)
6 +852 1,972 50.0%(2/4)
7 -135 105 0.0%(0/4)
8 +518 2,062 75.0%(3/4)
9 -120 172 25.0%(1/4)
ゾロ目 +42 858 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 2,520 +2,430
アラジンAクラシック 286 1,150 +1,900
楽園追放 276 1,970 +1,830
うまい棒 268 6,540 +1,760
黄門ちゃま喝2 263 720 +1,330
押忍!番長ZERO 265 3,100 +880
押忍!番長ZERO 264 640 +390
新鬼武者2 285 800 +310
麻雀物語4 288 900 +230
Lucky海物語 272 170 +150
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 190 +100
甲鉄城のカバネリ 278 810 +80
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
十字架5 280 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
幼女戦記 262 0 0
犬夜叉 259 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,530 -50 10 6 0 1/158.4
267 290 -390 0 0 0 1/0.0
268 6,540 +1,760 31 19 0 1/130.7
269 440 -510 0 1 0 1/443.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 170 +150 1 0 0 1/166.0
273 960 -520 2 1 0 1/319.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,240 -270 5 0 0 1/449.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 120 -160 0 0 0 1/0.0
253 190 -240 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,430 -360 4 3 0 1/204.4
271 2,440 -180 7 8 0 1/162.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,750 -1,280 6 0 0 1/291.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 60 -70 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,440 -120 44 0 0 1/32.8
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 640 +390 9 1 0 1/64.3
265 3,100 +880 38 11 0 1/63.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,310 -1,500 3 0 0 1/435.7
285 800 +310 16 8 0 1/33.3

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 830 -440 4 2 0 1/139.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 810 +80 9 3 0 1/67.7

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 190 +100 1 0 0 1/188.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 130 -150 0 0 0 1/0.0
288 900 +230 11 4 0 1/59.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 2,520 +2,430 48 11 0 1/42.7
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 720 +1,330 15 1 0 1/45.3
楽園追放 276 1,970 +1,830 41 6 0 1/41.9
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,310 -670 7 0 0 1/187.6
アラジンAクラシック 286 1,150 +1,900 33 1 0 1/33.8

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