東京都

2024/03/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,350
平均差枚 +109
平均G数 500
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +1,305 185 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,130 550 50.0%(1/2)
幼女戦記 +545 945 100.0%(2/2)
十字架5 +375 445 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +300 265 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +160 325 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +25 1,235 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -28 448 25.0%(1/4)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -30 25 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -120 115 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -130 165 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -140 390 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -375 1,730 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,455 1,150 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -15 410 0.0%(0/4)
1 +122 320 75.0%(3/4)
2 +182 595 25.0%(1/4)
3 -140 262 0.0%(0/4)
4 -355 302 0.0%(0/4)
5 +812 1,000 75.0%(3/4)
6 +275 668 50.0%(2/4)
7 -530 752 50.0%(2/4)
8 -80 142 25.0%(1/4)
9 +815 548 50.0%(2/4)
ゾロ目 +605 440 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 259 370 +2,610
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 910 +2,290
幼女戦記 262 1,880 +1,030
アラジンAクラシック 286 1,280 +850
十字架5 279 890 +750
新鬼武者2 285 410 +690
楽園追放 276 870 +510
甲鉄城のカバネリ 277 300 +440
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 440 +320
うまい棒 267 310 +300
押忍!番長ZERO 265 2,680 +270
甲鉄城のカバネリ 278 230 +160
ニューパルサーDX3 271 830 +110
幼女戦記 261 10 +60
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
十字架5 280 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 420 -130 1 1 0 1/210.0
267 310 +300 2 1 0 1/102.7
268 180 -240 0 0 0 1/0.0
269 880 -40 3 4 0 1/126.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -60 0 0 0 1/0.0
273 200 -180 0 1 0 1/196.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 -130 0 0 0 1/0.0
257 2,200 -2,780 2 0 0 1/1099.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 470 -240 1 0 0 1/468.0
253 310 -40 1 0 0 1/312.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,640 -60 6 3 0 1/182.6
271 830 +110 2 4 0 1/138.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 190 -30 2 0 0 1/95.5
255 910 +2,290 22 0 0 1/41.2

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 890 +750 20 3 0 1/38.7
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 +60 0 0 0 1/0.0
262 1,880 +1,030 94 0 0 1/20.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 780 -1,020 2 0 0 1/390.0
265 2,680 +270 35 9 0 1/60.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 240 -370 0 0 0 1/0.0
285 410 +690 10 5 0 1/27.5

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 370 +2,610 22 1 0 1/16.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 300 +440 6 1 0 1/43.4
278 230 +160 2 3 0 1/46.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 50 -60 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 200 -80 2 1 0 1/66.7
288 130 -180 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 440 +320 7 2 0 1/49.3
アクエリオン ALL STARS 258 30 -60 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 540 -340 3 0 0 1/179.0
楽園追放 276 870 +510 15 3 0 1/48.2
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,280 +850 23 3 0 1/49.2

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