東京都

2024/03/18 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 450
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +335 1,255 50.0%(1/2)
うまい棒 +268 392 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +155 1,220 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +110 1,000 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -15 10 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -35 430 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -215 235 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -340 1,560 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -1,000 1,305 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -122 292 0.0%(0/4)
1 +70 460 25.0%(1/4)
2 -232 320 0.0%(0/4)
3 +32 648 25.0%(1/4)
4 -260 328 0.0%(0/4)
5 -338 442 25.0%(1/4)
6 -212 550 25.0%(1/4)
7 +5 695 50.0%(2/4)
8 +445 762 50.0%(2/4)
9 -8 5 0.0%(0/4)
ゾロ目 -272 612 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 278 1,280 +2,240
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 930 +1,450
ニューパルサーDX3 271 1,270 +800
うまい棒 266 970 +670
うまい棒 268 590 +430
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,840 +250
麻雀物語4 287 610 +170
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
十字架5 280 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
犬夜叉 259 0 0
幼女戦記 262 0 0
十字架5 279 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
犬夜叉 260 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
幼女戦記 261 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 970 +670 5 6 0 1/88.2
267 10 -30 0 0 0 1/0.0
268 590 +430 3 3 0 1/98.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,070 -1,230 2 0 0 1/534.0
257 930 +1,450 1 0 0 1/926.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,280 -930 2 1 0 1/425.0
253 1,840 +250 5 6 0 1/167.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,170 -490 2 2 0 1/292.0
271 1,270 +800 6 5 0 1/115.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,150 -810 8 2 0 1/114.8
265 1,460 -1,190 9 2 0 1/132.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 160 -220 0 0 0 1/0.0
285 310 -210 2 1 0 1/104.7

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,230 -1,570 3 2 0 1/246.8
278 1,280 +2,240 27 8 0 1/36.7

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 20 -30 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 610 +170 10 5 0 1/40.7
288 250 -240 1 1 0 1/126.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 570 -520 4 3 0 1/82.0
アクエリオン ALL STARS 258 930 -650 7 2 0 1/103.7
黄門ちゃま喝2 263 700 -50 3 0 0 1/234.0
楽園追放 276 30 -50 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 50 -70 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 130 -240 0 0 0 1/0.0

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