東京都

2024/03/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,950
平均差枚 +49
平均G数 333
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +2,150 1,265 100.0%(2/2)
十字架5 +365 75 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +245 495 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +200 400 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +195 425 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +185 870 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -30 15 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -240 330 0.0%(0/2)
うまい棒 -385 412 0.0%(0/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -705 475 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -705 835 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +118 92 25.0%(1/4)
1 +162 158 25.0%(1/4)
2 +160 548 50.0%(2/4)
3 +50 168 25.0%(1/4)
4 +502 800 25.0%(1/4)
5 +342 498 50.0%(2/4)
6 -560 378 0.0%(0/4)
7 +2 298 25.0%(1/4)
8 -162 232 0.0%(0/4)
9 -128 160 0.0%(0/4)
ゾロ目 -65 372 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 2,130 +3,380
新鬼武者2 285 400 +920
十字架5 280 150 +730
ニューパルサーDX3 271 630 +650
甲鉄城のカバネリ 277 600 +640
バイオハザード7 レジデント イービル 275 990 +490
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,730 +400
とある科学の超電磁砲 282 460 +240
黄門ちゃま喝2 263 660 +230
犬夜叉 260 0 0
幼女戦記 261 0 0
幼女戦記 262 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
十字架5 279 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 490 -660 0 0 0 1/0.0
267 220 -260 0 0 0 1/0.0
268 330 -170 1 0 0 1/331.0
269 610 -450 1 1 0 1/306.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 840 -1,280 0 0 0 1/0.0
257 110 -130 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,730 +400 7 1 0 1/216.5
253 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 220 -260 0 0 0 1/0.0
271 630 +650 4 2 0 1/105.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 990 +490 20 2 0 1/45.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 150 +730 8 1 0 1/16.8

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,070 -1,370 3 0 0 1/357.3
265 600 -40 7 1 0 1/75.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 2,130 +3,380 49 26 0 1/28.4
285 400 +920 17 8 0 1/15.8

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 600 +640 10 7 0 1/35.4
278 200 -240 0 1 0 1/201.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 30 -60 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 260 -240 1 1 0 1/128.0
288 400 -240 3 2 0 1/80.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 660 +230 6 0 0 1/109.3
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 460 +240 12 2 0 1/33.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 180 -300 0 0 0 1/0.0

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