東京都

2024/03/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 +570
平均差枚 +14
平均G数 478
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,300 765 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +660 1,295 100.0%(2/2)
うまい棒 +60 890 25.0%(1/4)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -5 1,105 50.0%(1/2)
幼女戦記 -15 10 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -25 50 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -35 20 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -60 80 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -95 390 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -175 235 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -420 625 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -905 1,745 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +60 232 25.0%(1/4)
1 +295 492 50.0%(2/4)
2 -55 125 0.0%(0/4)
3 -12 98 0.0%(0/4)
4 -395 480 0.0%(0/4)
5 +65 542 25.0%(1/4)
6 +130 1,065 25.0%(1/4)
7 +460 860 25.0%(1/4)
8 -320 602 0.0%(0/4)
9 -85 280 0.0%(0/4)
ゾロ目 +62 682 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,400 +2,790
ニューパルサーDX3 271 1,660 +1,080
うまい棒 266 1,520 +930
押忍!番長ZERO 265 1,770 +490
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 200 +240
ニューパルサーDX3 270 930 +240
Lucky海物語 273 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
幼女戦記 261 10 0
犬夜叉 260 0 0
犬夜叉 259 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,520 +930 8 7 0 1/101.4
267 830 -280 2 2 0 1/207.8
268 130 -140 0 0 0 1/0.0
269 1,080 -270 3 3 0 1/180.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 100 -50 0 1 0 1/101.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 130 -190 0 0 0 1/0.0
257 1,400 +2,790 7 1 0 1/175.4

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 390 -140 0 2 0 1/193.5
253 390 -50 1 2 0 1/129.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 930 +240 4 2 0 1/155.2
271 1,660 +1,080 8 8 0 1/104.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 160 -120 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 470 -340 1 0 0 1/474.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 0 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 440 -500 1 0 0 1/440.0
265 1,770 +490 28 5 0 1/53.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,010 -740 7 4 0 1/92.1
285 240 -100 2 1 0 1/78.3

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,210 -670 9 6 0 1/80.4
278 2,280 -1,140 17 11 0 1/81.2

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 40 -70 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 200 +240 4 1 0 1/40.6
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 70 -90 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 100 -140 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,540 -130 29 4 0 1/77.1

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