東京都

2024/04/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,680
平均差枚 +67
平均G数 434
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 +1,420 1,185 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +920 450 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +525 2,205 50.0%(1/2)
幼女戦記 +140 270 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +110 445 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -30 20 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -70 150 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -115 75 0.0%(0/2)
うまい棒 -270 980 0.0%(0/4)
犬夜叉 -565 420 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -820 765 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 0 0 0.0%(0/4)
1 -82 108 0.0%(0/4)
2 +118 102 25.0%(1/4)
3 -15 10 0.0%(0/4)
4 -208 150 0.0%(0/4)
5 -205 492 25.0%(1/4)
6 +582 465 50.0%(2/4)
7 +70 908 25.0%(1/4)
8 +85 1,190 25.0%(1/4)
9 +325 920 25.0%(1/4)
ゾロ目 -148 835 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 2,370 +2,840
アラジンAクラシック 286 660 +1,430
甲鉄城のカバネリ 278 1,530 +1,350
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 740 +1,180
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 160 +660
幼女戦記 262 410 +470
押忍!番長ZERO 265 770 +360
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
麻雀物語4 287 0 0
犬夜叉 260 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
十字架5 279 0 0
十字架5 280 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 460 -280 1 0 0 1/460.0
267 590 -80 2 2 0 1/148.2
268 2,400 -310 8 6 0 1/171.5
269 470 -410 0 2 0 1/236.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 740 +1,180 1 0 0 1/742.0
257 160 +660 2 0 0 1/77.5

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 40 -60 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 300 -140 0 1 0 1/296.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 150 -220 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 130 -190 0 0 0 1/0.0
262 410 +470 20 0 0 1/20.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 120 -140 0 0 0 1/0.0
265 770 +360 14 3 0 1/45.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 330 -470 0 0 0 1/0.0
285 1,200 -1,170 4 1 0 1/239.2

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 840 -1,130 2 1 0 1/281.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,880 -300 26 12 0 1/75.7
278 1,530 +1,350 22 10 0 1/47.9

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,370 +2,840 19 5 0 1/98.6
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 830 -700 2 2 0 1/208.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 660 +1,430 23 2 0 1/26.5

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