東京都

2024/04/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,260
平均差枚 +56
平均G数 362
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,275 415 50.0%(1/2)
犬夜叉 +610 725 50.0%(1/2)
うまい棒 +365 798 75.0%(3/4)
甲鉄城のカバネリ +215 685 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +140 305 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +100 765 100.0%(2/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -30 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -55 660 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -80 140 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -105 65 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -145 135 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -315 370 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -1,070 795 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +325 415 50.0%(2/4)
1 0 592 25.0%(1/4)
2 -52 75 0.0%(0/4)
3 -60 38 0.0%(0/4)
4 -355 422 25.0%(1/4)
5 -438 558 0.0%(0/4)
6 +842 388 50.0%(2/4)
7 -208 222 0.0%(0/4)
8 +422 705 75.0%(3/4)
9 +88 210 25.0%(1/4)
ゾロ目 +90 730 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 400 +3,040
犬夜叉 260 1,450 +1,220
うまい棒 268 840 +980
うまい棒 266 1,050 +470
甲鉄城のカバネリ 278 1,370 +430
うまい棒 269 840 +350
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 60 +280
麻雀物語4 288 610 +280
ニューパルサーDX3 271 1,320 +120
ニューパルサーDX3 270 210 +80
十字架5 279 0 0
麻雀物語4 287 0 0
十字架5 280 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
犬夜叉 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
楽園追放 276 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,050 +470 5 4 0 1/116.9
267 460 -340 1 0 0 1/465.0
268 840 +980 7 1 0 1/104.9
269 840 +350 4 3 0 1/120.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 270 -130 0 1 0 1/266.0
273 10 -30 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 400 +3,040 7 1 0 1/50.6
257 430 -490 1 0 0 1/426.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -40 0 0 0 1/0.0
253 110 -170 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 210 +80 1 0 0 1/213.0
271 1,320 +120 4 4 0 1/164.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 740 -630 1 0 0 1/738.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 60 +280 2 0 0 1/28.0
255 1,260 -390 8 0 0 1/157.5

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -40 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 270 -290 1 0 0 1/266.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 620 -780 3 2 0 1/124.2
285 970 -1,360 1 0 0 1/973.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,450 +1,220 30 3 0 1/44.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 1,370 +430 18 10 0 1/49.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 610 +280 7 3 0 1/60.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 1,040 -100 12 6 0 1/57.7
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 30 -40 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 100 -140 0 0 0 1/0.0

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