東京都

2024/04/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +10,690
平均差枚 +267
平均G数 639
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,215 1,600 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +1,050 350 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +910 625 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +820 1,275 50.0%(1/2)
うまい棒 +755 1,215 75.0%(3/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +740 185 50.0%(1/2)
十字架5 +155 325 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 845 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -10 1,800 50.0%(1/2)
幼女戦記 -10 755 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -30 20 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -75 575 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +88 702 50.0%(2/4)
1 -72 892 50.0%(2/4)
2 +262 1,150 50.0%(2/4)
3 -135 415 0.0%(0/4)
4 +812 368 25.0%(1/4)
5 +165 525 25.0%(1/4)
6 +948 960 50.0%(2/4)
7 +698 455 50.0%(2/4)
8 -150 475 25.0%(1/4)
9 +58 450 25.0%(1/4)
ゾロ目 +938 1,072 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 1,360 +3,380
麻雀物語4 287 400 +2,540
うまい棒 266 2,310 +2,330
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,250 +1,820
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 2,550 +1,640
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 260 +1,610
機動戦士ガンダムユニコーン 281 200 +630
うまい棒 269 1,220 +600
幼女戦記 262 1,050 +360
十字架5 280 650 +310
甲鉄城のカバネリ 277 1,420 +250
ファミスタ回胴版!! 250 570 +220
ニューパルサーDX3 271 2,010 +160
うまい棒 268 1,330 +90
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
犬夜叉 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
犬夜叉 259 0 0
十字架5 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,310 +2,330 15 12 0 1/85.5
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 1,330 +90 5 3 0 1/166.6
269 1,220 +600 6 5 0 1/111.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,250 +1,820 9 0 0 1/138.8
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 2,550 +1,640 12 5 0 1/150.2
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,590 -180 4 6 0 1/159.4
271 2,010 +160 6 10 0 1/125.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 580 -370 1 2 0 1/194.0
250 570 +220 3 0 0 1/189.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 110 -130 0 0 0 1/0.0
255 260 +1,610 13 0 0 1/20.1

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 650 +310 13 2 0 1/43.5

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 460 -380 2 0 0 1/228.0
262 1,050 +360 43 0 0 1/24.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,360 +3,380 43 6 0 1/27.9
265 1,840 -950 15 3 0 1/102.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,420 +250 14 11 0 1/57.0
278 270 -250 2 1 0 1/89.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 400 +2,540 11 2 0 1/30.6
288 300 -440 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 900 -700 7 5 0 1/75.2
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,170 -390 9 0 0 1/130.3
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 200 +630 12 1 0 1/15.6
とある科学の超電磁砲 282 960 -890 5 1 0 1/160.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 490 -150 3 0 0 1/162.3
アラジンAクラシック 286 280 -360 1 0 0 1/278.0

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