東京都

2024/04/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,380
平均差枚 +134
平均G数 725
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,490 645 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +1,250 3,795 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +420 1,610 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +280 365 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +235 875 50.0%(1/2)
うまい棒 +200 842 25.0%(1/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -30 15 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -140 300 50.0%(1/2)
麻雀物語4 -295 350 0.0%(0/2)
十字架5 -330 1,195 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -360 2,395 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +980 2,552 50.0%(2/4)
1 -162 342 0.0%(0/4)
2 -115 85 0.0%(0/4)
3 -112 155 0.0%(0/4)
4 -55 1,398 25.0%(1/4)
5 +132 420 25.0%(1/4)
6 +500 992 75.0%(3/4)
7 +492 568 25.0%(1/4)
8 -65 50 0.0%(0/4)
9 -250 688 25.0%(1/4)
ゾロ目 +950 1,155 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 277 1,290 +2,980
ニューパルサーDX3 270 7,350 +2,740
ファミスタ回胴版!! 250 2,070 +2,070
うまい棒 266 3,200 +1,010
アラジンAクラシック 286 480 +800
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 730 +570
押忍!番長ZERO 265 1,680 +540
十字架5 279 1,600 +230
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 290 +190
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 260 0 0
犬夜叉 259 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,200 +1,010 13 15 0 1/114.2
267 100 -130 0 0 0 1/0.0
268 70 -80 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 290 +190 1 0 0 1/289.0
257 310 -470 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 30 -60 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 7,350 +2,740 29 29 0 1/126.8
271 240 -240 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 4,790 -720 60 4 0 1/74.8
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,150 -1,230 1 2 0 1/382.0
250 2,070 +2,070 13 4 0 1/121.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 730 +570 8 0 0 1/90.8
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,600 +230 25 7 0 1/50.0
280 790 -890 1 1 0 1/394.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 70 -70 0 0 0 1/0.0
265 1,680 +540 25 7 0 1/52.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,290 +2,980 32 10 0 1/30.6
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 570 -410 3 2 0 1/114.4
288 130 -180 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 1,010 -290 10 5 0 1/67.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 470 -260 4 0 0 1/116.8
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 110 -100 1 0 0 1/109.0
とある科学の超電磁砲 282 300 -380 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 150 -190 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 480 +800 12 3 0 1/31.9

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