東京都

2024/04/18 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,010
平均差枚 +200
平均G数 760
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +2,110 3,990 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +970 1,265 50.0%(1/2)
うまい棒 +618 1,975 50.0%(2/4)
麻雀物語4 +190 245 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +115 650 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -50 80 0.0%(0/2)
幼女戦記 -90 265 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -160 465 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -630 420 0.0%(0/2)
十字架5 -900 750 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,415 1,385 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +775 1,788 25.0%(1/4)
1 +350 570 50.0%(2/4)
2 -45 102 0.0%(0/4)
3 +370 748 25.0%(1/4)
4 -242 255 0.0%(0/4)
5 -495 478 0.0%(0/4)
6 +1,920 1,692 50.0%(2/4)
7 -262 715 25.0%(1/4)
8 +120 770 50.0%(2/4)
9 -488 485 0.0%(0/4)
ゾロ目 +795 1,555 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 2,220 +5,240
ニューパルサーDX3 270 6,620 +3,320
うまい棒 266 4,430 +2,580
Lucky海物語 273 2,530 +1,940
ニューパルサーDX3 271 1,360 +900
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 800 +500
麻雀物語4 288 490 +380
甲鉄城のカバネリ 277 1,300 +230
うまい棒 268 2,590 +100
楽園追放 276 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
幼女戦記 261 120 0
犬夜叉 260 0 0
犬夜叉 259 0 0
麻雀物語4 287 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
十字架5 280 0 0
Lucky海物語 272 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 4,430 +2,580 21 25 0 1/96.3
267 840 -160 2 4 0 1/139.8
268 2,590 +100 8 10 0 1/143.7
269 40 -50 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 2,530 +1,940 14 12 0 1/97.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -140 0 0 0 1/0.0
257 720 -1,120 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 6,620 +3,320 31 25 0 1/118.2
271 1,360 +900 7 5 0 1/113.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 160 -100 1 0 0 1/164.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 400 -100 1 0 0 1/404.0
250 530 -220 2 1 0 1/178.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,500 -1,800 3 2 0 1/300.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 120 0 1 0 0 1/116.0
262 410 -180 12 0 0 1/34.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,020 -960 5 1 0 1/170.5
265 1,750 -1,870 10 1 0 1/159.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,300 +230 14 8 0 1/59.1
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 490 +380 7 3 0 1/49.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 800 +500 23 3 0 1/30.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 280 -240 1 0 0 1/276.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 180 -220 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,220 +5,240 63 7 0 1/31.8

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