東京都

2024/04/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,080
平均差枚 +102
平均G数 634
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,485 630 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +440 2,295 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +325 710 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +120 55 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -20 560 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 35 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -200 135 0.0%(0/2)
うまい棒 -310 2,368 25.0%(1/4)
新鬼武者2 -560 530 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -725 1,750 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -162 1,395 25.0%(1/4)
1 -58 178 0.0%(0/4)
2 -8 2 0.0%(0/4)
3 +225 255 50.0%(2/4)
4 -388 612 0.0%(0/4)
5 -2 0 0.0%(0/4)
6 +370 1,328 25.0%(1/4)
7 +130 488 25.0%(1/4)
8 +858 1,238 50.0%(2/4)
9 +55 842 25.0%(1/4)
ゾロ目 -242 765 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,620 +2,970
甲鉄城のカバネリ 278 1,260 +2,970
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 790 +1,180
ニューパルサーDX3 270 3,890 +1,100
黄門ちゃま喝2 263 840 +740
うまい棒 268 3,690 +460
ファミスタ回胴版!! 249 1,810 +300
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 110 +240
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Lucky海物語 272 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
犬夜叉 260 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,060 -960 10 2 0 1/255.4
267 1,160 -660 2 3 0 1/232.6
268 3,690 +460 14 14 0 1/131.8
269 1,560 -80 5 4 0 1/172.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 70 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 630 -530 2 0 0 1/316.0
257 790 +1,180 6 1 0 1/113.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 110 +240 1 0 0 1/113.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,890 +1,100 15 12 0 1/144.0
271 700 -220 2 1 0 1/234.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,810 +300 6 7 0 1/139.2
250 1,690 -1,750 1 5 0 1/281.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 270 -390 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -10 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,120 -40 13 3 0 1/70.2
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,060 -1,120 4 2 0 1/177.2
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 1,260 +2,970 30 11 0 1/30.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 840 +740 8 0 0 1/105.6
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,620 +2,970 55 2 0 1/28.5

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