東京都

2024/04/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 +11,160
平均差枚 +279
平均G数 848
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +3,445 725 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,315 1,270 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +690 560 100.0%(2/2)
十字架5 +510 405 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +390 2,075 50.0%(1/2)
うまい棒 +165 1,278 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +30 1,565 50.0%(1/2)
幼女戦記 +15 10 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -30 20 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -35 520 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -195 190 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -280 1,220 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -350 2,060 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -475 435 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -500 1,585 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,672 1,135 25.0%(1/4)
1 +705 270 50.0%(2/4)
2 -200 218 25.0%(1/4)
3 -100 75 0.0%(0/4)
4 +660 705 50.0%(2/4)
5 +520 1,508 75.0%(3/4)
6 -115 1,560 50.0%(2/4)
7 -128 400 25.0%(1/4)
8 -595 932 0.0%(0/4)
9 +370 1,675 50.0%(2/4)
ゾロ目 +98 658 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 260 930 +7,310
機動戦士ガンダムユニコーン 281 440 +2,690
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1,120 +1,330
押忍!番長ZERO 264 1,690 +1,330
押忍!番長ZERO 265 850 +1,300
十字架5 279 790 +1,070
うまい棒 269 2,360 +1,060
バイオハザード7 レジデント イービル 275 4,140 +800
アラジンAクラシック 286 1,160 +620
甲鉄城のカバネリ 277 880 +280
うまい棒 266 1,620 +250
ニューパルサーDX3 271 630 +160
幼女戦記 262 10 +60
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 273 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 10 -20
幼女戦記 261 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,620 +250 5 8 0 1/125.0
267 270 -310 0 0 0 1/0.0
268 860 -340 2 2 0 1/216.2
269 2,360 +1,060 10 12 0 1/107.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,970 -720 13 0 0 1/228.3
257 200 -280 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 650 -650 0 2 0 1/325.0
253 220 -300 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,500 -100 6 12 0 1/139.2
271 630 +160 3 0 0 1/211.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -20 0 0 0 1/0.0
275 4,140 +800 68 6 0 1/55.9

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 3,030 -230 10 8 0 1/168.1
250 1,090 -470 3 1 0 1/272.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,120 +1,330 19 0 0 1/59.2
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 790 +1,070 20 2 0 1/36.0
280 20 -50 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 10 +60 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,690 +1,330 31 7 0 1/44.5
265 850 +1,300 21 2 0 1/37.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 1,040 -70 19 4 0 1/45.4

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 520 -420 4 1 0 1/104.2
260 930 +7,310 71 5 0 1/12.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 880 +280 10 5 0 1/58.5
278 1,560 -840 10 7 0 1/92.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 250 -200 1 1 0 1/124.5
288 130 -190 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 1,180 -1,010 5 2 0 1/168.1
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 490 -610 1 3 0 1/122.2
機動戦士ガンダムユニコーン 281 440 +2,690 23 1 0 1/18.2
とある科学の超電磁砲 282 170 -150 0 1 0 1/170.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 80 -100 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,160 +620 24 0 0 1/48.2

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