東京都

2024/04/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,140
平均差枚 +104
平均G数 736
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,100 2,010 100.0%(2/2)
うまい棒 +815 880 75.0%(3/4)
押忍!番長ZERO +585 725 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +535 85 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +375 1,750 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +295 250 50.0%(1/2)
幼女戦記 +245 600 50.0%(1/2)
十字架5 +60 55 50.0%(1/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -140 2,935 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -360 475 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -380 645 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -385 640 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -730 690 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +210 1,215 25.0%(1/4)
1 +175 892 50.0%(2/4)
2 -135 280 0.0%(0/4)
3 -240 912 25.0%(1/4)
4 +20 212 25.0%(1/4)
5 +50 620 25.0%(1/4)
6 +165 268 25.0%(1/4)
7 +738 1,832 50.0%(2/4)
8 -262 348 25.0%(1/4)
9 +315 780 75.0%(3/4)
ゾロ目 +145 965 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 267 2,540 +2,990
押忍!番長ZERO 265 1,100 +1,670
ファミスタ回胴版!! 250 1,370 +1,300
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 160 +1,090
ファミスタ回胴版!! 249 2,650 +900
甲鉄城のカバネリ 277 3,500 +750
バイオハザード7 レジデント イービル 274 500 +590
幼女戦記 261 1,190 +520
うまい棒 269 360 +240
うまい棒 268 260 +190
ニューパルサーDX3 271 2,380 +180
十字架5 279 110 +120
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 2,490 +70
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
十字架5 280 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 360 -160 1 1 0 1/182.0
267 2,540 +2,990 16 18 0 1/74.6
268 260 +190 1 2 0 1/85.3
269 360 +240 2 1 0 1/119.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 70 -90 0 0 0 1/0.0
273 880 -630 1 3 0 1/218.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 160 +1,090 2 0 0 1/82.0
257 10 -20 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,040 -420 2 1 0 1/347.7
253 250 -340 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,490 -460 9 15 0 1/145.6
271 2,380 +180 8 7 0 1/158.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 500 +590 15 1 0 1/31.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,650 +900 11 6 0 1/155.8
250 1,370 +1,300 8 4 0 1/114.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 110 +120 2 1 0 1/35.7
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,190 +520 45 0 0 1/26.5
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 350 -500 1 0 0 1/354.0
265 1,100 +1,670 23 2 0 1/44.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 1,380 -1,460 7 4 0 1/125.2

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 3,500 +750 43 22 0 1/53.8
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 1,280 -770 9 3 0 1/106.8
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 1,130 -1,240 4 2 0 1/187.8
黄門ちゃま喝2 263 30 -60 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 120 -140 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 2,490 +70 27 0 0 1/92.4
アラジンAクラシック 286 430 -130 5 2 0 1/61.3

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