東京都

2024/04/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,550
平均差枚 +239
平均G数 862
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,960 2,095 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,710 1,065 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,530 1,440 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +1,300 175 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +375 2,425 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +265 1,905 50.0%(1/2)
うまい棒 +40 2,105 25.0%(1/4)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -30 10 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -60 75 0.0%(0/2)
十字架5 -110 75 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -135 135 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -220 170 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -505 875 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -600 1,755 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +430 1,188 25.0%(1/4)
1 -100 488 0.0%(0/4)
2 -145 278 0.0%(0/4)
3 -22 1,010 25.0%(1/4)
4 +615 125 25.0%(1/4)
5 +480 1,188 25.0%(1/4)
6 +92 1,425 25.0%(1/4)
7 +952 1,860 50.0%(2/4)
8 -152 678 0.0%(0/4)
9 +238 388 25.0%(1/4)
ゾロ目 +240 2,912 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,010 +3,570
押忍!番長ZERO 265 2,880 +3,060
ファミスタ回胴版!! 250 3,030 +2,780
新鬼武者2 284 240 +2,730
うまい棒 266 4,900 +1,330
ファミスタ回胴版!! 249 1,160 +1,140
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 2,880 +810
甲鉄城のカバネリ 277 4,850 +750
犬夜叉 259 0 0
押忍!番長ZERO 264 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
犬夜叉 260 0 0
麻雀物語4 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
楽園追放 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10
十字架5 279 10 -20
幼女戦記 261 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 4,900 +1,330 22 15 0 1/132.5
267 580 -510 0 2 0 1/288.5
268 2,560 -490 6 11 0 1/150.8
269 380 -170 1 0 0 1/383.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 120 -180 0 0 0 1/0.0
273 220 -260 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -150 0 0 0 1/0.0
257 2,010 +3,570 16 1 0 1/118.4

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 930 -280 3 0 0 1/308.7
253 2,880 +810 7 4 0 1/261.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,580 -860 2 5 0 1/225.9
271 1,930 -340 6 3 0 1/214.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 260 -260 1 0 0 1/263.0
275 10 -10 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,160 +1,140 6 3 0 1/129.0
250 3,030 +2,780 13 18 0 1/97.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 1,750 -1,000 8 0 0 1/218.9

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 10 -20 0 0 0 1/0.0
280 140 -200 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 2,880 +3,060 64 9 0 1/39.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 240 +2,730 25 10 0 1/6.7
285 110 -130 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 4,850 +750 56 21 0 1/62.9
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 150 -120 1 1 0 1/75.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 480 -580 1 0 0 1/480.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 10 -30 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 50 -90 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 460 -60 5 0 0 1/91.8
アラジンAクラシック 286 680 -810 3 0 0 1/225.0

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