東京都

2024/05/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 756
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +815 1,680 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +255 915 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +230 2,965 50.0%(1/2)
うまい棒 +8 1,150 75.0%(3/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +5 725 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -50 2,440 50.0%(1/2)
犬夜叉 -85 245 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -95 1,250 50.0%(1/2)
十字架5 -130 180 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -135 95 0.0%(0/2)
幼女戦記 -470 655 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -485 655 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -550 675 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +175 1,335 25.0%(1/4)
1 -445 778 0.0%(0/4)
2 +290 1,000 25.0%(1/4)
3 -140 178 0.0%(0/4)
4 -160 590 0.0%(0/4)
5 +262 1,088 50.0%(2/4)
6 -375 565 0.0%(0/4)
7 +358 950 75.0%(3/4)
8 -172 730 25.0%(1/4)
9 -205 350 25.0%(1/4)
ゾロ目 -252 992 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 272 3,280 +1,700
ニューパルサーDX3 270 4,170 +1,230
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 760 +880
麻雀物語4 287 1,480 +620
押忍!番長ZERO 265 2,520 +530
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1,830 +520
うまい棒 268 1,790 +280
うまい棒 269 370 +180
うまい棒 267 1,440 +110
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 284 0 0
新鬼武者2 285 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10
幼女戦記 262 10 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,000 -540 1 4 0 1/201.0
267 1,440 +110 4 8 0 1/119.7
268 1,790 +280 8 3 0 1/163.1
269 370 +180 2 0 0 1/185.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 3,280 +1,700 18 12 0 1/109.2
273 80 -70 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 690 -870 1 0 0 1/689.0
257 760 +880 7 1 0 1/95.5

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 710 -520 1 1 0 1/357.0
253 600 -450 1 0 0 1/602.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,170 +1,230 19 12 0 1/134.6
271 1,760 -770 3 4 0 1/250.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 980 -910 1 2 0 1/327.0
250 370 -190 1 0 0 1/371.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 1,830 +520 23 0 0 1/79.6

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 360 -260 3 1 0 1/89.8

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,300 -920 9 0 0 1/143.9
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,360 -630 25 6 0 1/76.1
265 2,520 +530 36 4 0 1/63.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 50 -90 0 0 0 1/0.0
260 440 -80 4 3 0 1/62.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 120 -180 0 0 0 1/0.0
278 70 -90 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 1,480 +620 23 11 0 1/43.5
288 1,020 -810 6 5 0 1/92.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 40 -70 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 30 -40 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 50 -90 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 570 -90 9 1 0 1/57.2

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