東京都

2024/05/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 734
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,040 2,255 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +650 975 50.0%(1/2)
うまい棒 +250 880 50.0%(2/4)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -25 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -70 65 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -85 1,815 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -85 65 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -230 170 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -280 715 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -305 2,210 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -335 1,380 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -460 435 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -535 1,860 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +428 1,208 25.0%(1/4)
1 -162 310 0.0%(0/4)
2 -82 65 0.0%(0/4)
3 -10 302 25.0%(1/4)
4 -302 1,400 0.0%(0/4)
5 -390 1,760 0.0%(0/4)
6 +132 705 25.0%(1/4)
7 +220 1,112 50.0%(2/4)
8 -45 82 0.0%(0/4)
9 -32 398 25.0%(1/4)
ゾロ目 +190 832 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ファミスタ回胴版!! 250 3,180 +1,900
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,930 +1,350
うまい棒 266 1,970 +1,230
黄門ちゃま喝2 263 910 +340
ファミスタ回胴版!! 249 1,330 +180
うまい棒 267 1,030 +160
麻雀物語4 288 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0
犬夜叉 260 0 0
犬夜叉 259 0 0
十字架5 279 0 0
十字架5 280 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
幼女戦記 261 10 -20
幼女戦記 262 20 -30
バイオハザード7 レジデント イービル 274 10 -40
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 20 -50
Lucky海物語 273 40 -60

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,970 +1,230 12 7 0 1/103.8
267 1,030 +160 3 7 0 1/103.0
268 260 -80 1 0 0 1/256.0
269 260 -310 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 90 -80 0 0 0 1/0.0
273 40 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 1,930 +1,350 3 0 0 1/642.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 150 -220 0 0 0 1/0.0
253 190 -240 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,650 -190 3 9 0 1/137.3
271 1,110 -480 3 0 0 1/371.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -40 0 0 0 1/0.0
275 3,710 -1,030 34 4 0 1/97.7

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,330 +180 5 3 0 1/166.1
250 3,180 +1,900 14 8 0 1/144.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 3,630 -160 30 0 0 1/121.1
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 20 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,570 -510 15 3 0 1/87.3
265 2,850 -100 37 7 0 1/64.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 390 -500 1 0 0 1/388.0
285 480 -420 2 0 0 1/241.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,360 -460 10 5 0 1/90.9
278 70 -100 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 130 -170 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
傷物語 ‐始マリノ刻‐ 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 910 +340 8 0 0 1/114.2
楽園追放 276 600 -420 5 3 0 1/74.5
機動戦士ガンダムユニコーン 281 120 -150 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 70 -80 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 230 -230 1 0 0 1/228.0

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