東京都

2024/05/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 365
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +405 125 50.0%(1/2)
グランベルム +350 1,010 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +260 85 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +15 425 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +5 1,025 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -50 85 0.0%(0/2)
幼女戦記 -55 435 0.0%(0/2)
うまい棒 -65 288 25.0%(1/4)
押忍!番長ZERO -265 1,630 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -390 805 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -560 565 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +45 790 25.0%(1/4)
1 -258 425 0.0%(0/4)
2 -280 485 0.0%(0/4)
3 -25 12 0.0%(0/4)
4 -268 465 25.0%(1/4)
5 +265 392 25.0%(1/4)
6 +2 235 50.0%(2/4)
7 +232 250 50.0%(2/4)
8 -70 448 0.0%(0/4)
9 +30 150 25.0%(1/4)
ゾロ目 +48 245 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,570 +1,070
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 110 +980
グランベルム 260 2,020 +700
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 170 +530
ファミスタ回胴版!! 249 290 +250
甲鉄城のカバネリ 277 430 +190
うまい棒 266 380 +110
アラジンAクラシック 286 420 +70
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
グランベルム 259 0 0
うまい棒 268 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
十字架5 279 0 0
十字架5 280 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
楽園追放 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 380 +110 2 0 0 1/192.0
267 460 -240 1 1 0 1/228.5
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 310 -130 1 0 0 1/311.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 140 -170 0 0 0 1/0.0
257 110 +980 3 0 0 1/36.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 2,020 +700 53 49 0 1/19.8

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,080 -1,020 1 1 0 1/542.5
253 50 -100 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 580 -300 1 2 0 1/193.7
271 1,030 -480 2 3 0 1/205.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 290 +250 2 0 0 1/146.5
250 560 -220 1 1 0 1/282.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 170 +530 4 0 0 1/43.2
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -10 0 0 0 1/0.0
262 860 -100 20 0 0 1/42.9

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,690 -1,600 11 1 0 1/140.8
265 1,570 +1,070 26 6 0 1/49.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 430 +190 6 1 0 1/61.9
278 1,620 -180 15 8 0 1/70.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 170 -100 1 1 0 1/84.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 190 -200 0 1 0 1/191.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 470 -340 2 2 0 1/116.5
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 420 +70 6 0 0 1/70.3

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