東京都

2024/05/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 677
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,085 1,340 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +430 1,430 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +90 2,105 50.0%(1/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -15 5 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -80 70 0.0%(0/2)
幼女戦記 -145 905 0.0%(0/2)
うまい棒 -198 325 0.0%(0/4)
新鬼武者2 -275 215 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -495 930 0.0%(0/2)
グランベルム -570 895 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -1,160 2,725 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,665 1,580 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -440 645 0.0%(0/4)
1 +95 1,365 25.0%(1/4)
2 -40 32 0.0%(0/4)
3 -600 1,378 0.0%(0/4)
4 +220 592 25.0%(1/4)
5 -155 232 0.0%(0/4)
6 +115 342 25.0%(1/4)
7 -1,028 1,158 0.0%(0/4)
8 -250 305 0.0%(0/4)
9 +538 718 25.0%(1/4)
ゾロ目 -182 478 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ファミスタ回胴版!! 249 2,550 +2,330
押忍!番長ZERO 264 1,940 +1,440
アラジンAクラシック 286 740 +660
ニューパルサーDX3 271 3,550 +640
グランベルム 259 0 0
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 285 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 610 -150 2 1 0 1/203.0
267 190 -260 0 0 0 1/0.0
268 180 -200 0 0 0 1/0.0
269 320 -180 1 0 0 1/324.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 5,450 -2,320 15 6 0 1/259.6

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 3,140 -3,280 4 0 0 1/785.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,790 -1,140 25 22 0 1/38.1

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -80 0 0 0 1/0.0
253 60 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 660 -460 1 1 0 1/328.0
271 3,550 +640 13 10 0 1/154.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,550 +2,330 14 7 0 1/121.6
250 130 -160 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,760 -210 50 0 0 1/35.1
262 50 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,940 +1,440 33 7 0 1/48.5
265 920 -580 9 2 0 1/83.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 430 -550 2 0 0 1/213.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,300 -570 7 6 0 1/100.1
278 560 -420 3 2 0 1/112.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 480 -380 2 1 0 1/159.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 150 -50 2 2 0 1/36.5
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 740 +660 17 1 0 1/41.0

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