東京都

2024/06/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,870
平均差枚 +47
平均G数 316
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,205 1,535 100.0%(2/2)
グランベルム +525 990 100.0%(2/2)
麻雀物語4 +170 205 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +135 70 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +55 2,025 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -30 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -65 35 0.0%(0/2)
うまい棒 -140 410 0.0%(0/4)
新鬼武者2 -170 180 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -310 195 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +212 1,248 50.0%(2/4)
1 -38 28 0.0%(0/4)
2 -20 10 0.0%(0/4)
3 -20 12 0.0%(0/4)
4 +260 90 25.0%(1/4)
5 +252 768 25.0%(1/4)
6 -148 238 0.0%(0/4)
7 +115 318 50.0%(2/4)
8 -45 35 0.0%(0/4)
9 -102 415 25.0%(1/4)
ゾロ目 +55 152 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 2,710 +1,360
押忍!番長ZERO 264 360 +1,050
グランベルム 260 860 +890
麻雀物語4 287 410 +340
甲鉄城のカバネリ 277 140 +270
ニューパルサーDX3 270 3,950 +230
グランベルム 259 1,120 +160
犬夜叉 251 0 0
麻雀物語4 288 0 0
十字架5 280 0 0
十字架5 279 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 470 -40 2 0 0 1/235.0
267 720 -150 2 3 0 1/144.2
268 120 -150 0 0 0 1/0.0
269 330 -220 0 2 0 1/165.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 20 -50 0 0 0 1/0.0
273 50 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,120 +160 24 26 0 1/22.4
260 860 +890 32 31 0 1/13.7

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,950 +230 10 19 0 1/136.3
271 100 -120 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 210 -350 0 0 0 1/0.0
250 180 -270 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 20 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 360 +1,050 14 1 0 1/24.2
265 2,710 +1,360 39 8 0 1/57.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 360 -340 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 140 +270 3 1 0 1/35.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 410 +340 6 4 0 1/40.9
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 20 -30 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 120 -20 1 0 0 1/115.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 360 -530 1 0 0 1/356.0

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