東京都

2024/06/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 +11,270
平均差枚 +282
平均G数 1,047
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
グランベルム +2,555 1,285 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +940 1,205 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +860 2,340 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +840 1,345 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +575 3,085 50.0%(1/2)
十字架5 +435 690 50.0%(1/2)
うまい棒 +102 1,142 50.0%(2/4)
Lucky海物語 +70 375 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +15 1,230 50.0%(1/2)
幼女戦記 -10 10 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -25 15 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -55 1,585 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -90 2,305 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -175 110 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -290 365 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +362 1,250 75.0%(3/4)
1 -145 662 0.0%(0/4)
2 -162 330 0.0%(0/4)
3 +182 1,998 50.0%(2/4)
4 -435 812 0.0%(0/4)
5 +778 645 50.0%(2/4)
6 -115 1,835 50.0%(2/4)
7 +1,442 1,238 50.0%(2/4)
8 -348 435 0.0%(0/4)
9 +1,258 1,262 50.0%(2/4)
ゾロ目 +1,208 1,388 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
グランベルム 259 2,570 +5,110
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,590 +3,820
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 580 +2,340
甲鉄城のカバネリ 277 2,020 +2,190
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 5,850 +1,590
アラジンAクラシック 286 980 +1,360
押忍!番長ZERO 265 1,820 +1,050
十字架5 280 1,300 +970
うまい棒 266 2,220 +880
ニューパルサーDX3 270 1,970 +400
Lucky海物語 273 700 +240
ファミスタ回胴版!! 250 1,730 +80
うまい棒 269 1,670 +70
麻雀物語4 287 0 0
幼女戦記 261 10 0
グランベルム 260 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
犬夜叉 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,220 +880 10 10 0 1/111.1
267 340 -240 0 2 0 1/170.0
268 340 -300 0 1 0 1/340.0
269 1,670 +70 8 1 0 1/185.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 50 -100 0 0 0 1/0.0
273 700 +240 4 0 0 1/173.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,090 -2,100 5 0 0 1/417.8
257 2,590 +3,820 16 0 0 1/161.6

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,570 +5,110 111 100 0 1/12.2
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 320 -440 0 0 0 1/0.0
253 5,850 +1,590 20 18 0 1/154.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,970 +400 7 6 0 1/151.8
271 2,640 -580 6 8 0 1/188.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 20 -30 0 0 0 1/0.0
275 10 -20 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 730 -50 3 0 0 1/242.0
250 1,730 +80 6 6 0 1/143.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,830 -460 13 0 0 1/140.6
255 580 +2,340 20 0 0 1/29.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 80 -100 0 0 0 1/0.0
280 1,300 +970 17 2 0 1/68.6

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 0 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,350 -1,160 8 1 0 1/149.9
265 1,820 +1,050 28 7 0 1/51.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 50 -90 0 0 0 1/0.0
285 170 -260 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,020 +2,190 28 11 0 1/51.7
278 670 -510 3 2 0 1/134.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 730 -580 4 3 0 1/103.9

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 2,050 -600 17 8 0 1/81.9
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 940 -90 19 5 0 1/39.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,440 -1,100 6 0 0 1/240.0
アラジンAクラシック 286 980 +1,360 22 1 0 1/42.8

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