東京都

2024/06/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,720
平均差枚 +218
平均G数 581
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,840 2,655 100.0%(2/2)
ファミスタ回胴版!! +815 800 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +405 360 50.0%(1/2)
うまい棒 +268 922 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +220 3,065 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +80 1,100 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -5 495 50.0%(1/2)
幼女戦記 -20 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -245 215 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -250 345 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,440 2,425 75.0%(3/4)
1 +85 212 25.0%(1/4)
2 -82 65 0.0%(0/4)
3 -45 45 0.0%(0/4)
4 +122 592 25.0%(1/4)
5 +118 385 50.0%(2/4)
6 +488 702 50.0%(2/4)
7 +25 75 25.0%(1/4)
8 +128 678 25.0%(1/4)
9 -98 630 0.0%(0/4)
ゾロ目 -132 512 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 270 4,480 +3,320
ファミスタ回胴版!! 250 1,600 +1,640
アラジンAクラシック 286 420 +1,050
うまい棒 268 2,020 +1,010
楽園追放 276 1,030 +920
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 720 +820
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 3,620 +800
押忍!番長ZERO 265 590 +430
ニューパルサーDX3 271 830 +360
うまい棒 267 300 +100
新鬼武者2 285 950 +50
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,360 -20 5 6 0 1/123.8
267 300 +100 1 1 0 1/148.0
268 2,020 +1,010 9 12 0 1/96.0
269 10 -20 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 250 -310 0 0 0 1/0.0
273 180 -180 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,480 +3,320 27 11 0 1/118.0
271 830 +360 3 5 0 1/103.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 -10 0 0 0 1/0.0
250 1,600 +1,640 9 6 0 1/106.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 720 +820 12 0 0 1/60.1
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,510 -360 9 0 0 1/279.1
280 3,620 +800 17 0 0 1/213.1

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 20 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,610 -270 18 5 0 1/69.8
265 590 +430 9 2 0 1/53.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 40 -60 0 0 0 1/0.0
285 950 +50 6 1 0 1/135.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 690 -500 5 4 0 1/77.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 1,030 +920 20 5 0 1/41.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 420 +1,050 16 2 0 1/23.3

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