東京都

2024/06/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,210
平均差枚 +105
平均G数 381
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,300 195 50.0%(1/2)
グランベルム +635 845 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +600 495 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +505 1,255 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +410 660 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +330 1,060 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -25 10 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 50 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -50 560 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -210 515 0.0%(0/2)
うまい棒 -255 520 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -420 485 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +522 965 50.0%(2/4)
1 -160 265 0.0%(0/4)
2 -92 332 0.0%(0/4)
3 -80 68 0.0%(0/4)
4 +1,095 578 50.0%(2/4)
5 -192 148 0.0%(0/4)
6 -268 292 0.0%(0/4)
7 +302 330 25.0%(1/4)
8 -280 325 0.0%(0/4)
9 +205 508 25.0%(1/4)
ゾロ目 -165 120 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 390 +2,610
押忍!番長ZERO 264 1,920 +1,770
ファミスタ回胴版!! 250 830 +1,440
グランベルム 260 1,690 +1,270
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 630 +1,240
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,290 +1,120
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 284 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 480 -650 0 0 0 1/0.0
267 690 -30 2 4 0 1/114.7
268 330 -280 0 1 0 1/333.0
269 580 -60 1 4 0 1/115.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 100 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 690 -420 2 0 0 1/344.5
257 630 +1,240 5 0 0 1/125.4

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,690 +1,270 47 50 0 1/17.4

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,120 -100 3 4 0 1/159.6
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 510 -160 1 2 0 1/171.3
271 520 -260 1 1 0 1/262.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 160 -240 0 0 0 1/0.0
250 830 +1,440 6 3 0 1/91.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 390 +2,610 18 0 0 1/21.6
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,290 +1,120 8 0 0 1/161.2
280 830 -460 3 0 0 1/278.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,920 +1,770 33 9 0 1/45.8
265 590 -760 1 0 0 1/588.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 970 -840 4 4 0 1/121.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 530 -360 4 3 0 1/76.3
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 200 -240 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 170 -240 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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