東京都

2024/06/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,270
平均差枚 +232
平均G数 514
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,655 1,150 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,480 480 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +710 1,190 50.0%(1/2)
うまい棒 +705 1,492 75.0%(3/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +635 2,160 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +140 60 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -15 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -35 20 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -125 90 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -130 630 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -260 470 50.0%(1/2)
グランベルム -285 210 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -450 455 0.0%(0/4)
1 -200 422 0.0%(0/4)
2 -265 212 0.0%(0/4)
3 +372 730 50.0%(2/4)
4 +732 498 25.0%(1/4)
5 +78 88 25.0%(1/4)
6 +342 642 50.0%(2/4)
7 +770 215 25.0%(1/4)
8 +195 605 50.0%(2/4)
9 +742 1,275 50.0%(2/4)
ゾロ目 +382 528 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 820 +3,140
押忍!番長ZERO 264 1,950 +2,990
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,580 +2,130
うまい棒 266 2,110 +1,540
Lucky海物語 273 2,350 +1,460
うまい棒 269 1,520 +840
うまい棒 268 2,300 +500
楽園追放 276 100 +350
押忍!番長ZERO 265 350 +320
甲鉄城のカバネリ 278 120 +280
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 540 +90
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
グランベルム 259 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,110 +1,540 12 10 0 1/96.0
267 40 -60 0 0 0 1/0.0
268 2,300 +500 10 7 0 1/135.2
269 1,520 +840 7 9 0 1/95.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -40 0 0 0 1/0.0
273 2,350 +1,460 13 9 0 1/106.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 140 -180 0 0 0 1/0.0
257 820 +3,140 12 1 0 1/62.8

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 420 -570 1 0 0 1/424.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 400 -610 0 0 0 1/0.0
253 540 +90 2 0 0 1/272.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 480 -120 1 2 0 1/159.3
271 780 -140 1 5 0 1/130.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 180 -250 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 40 -60 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,580 +2,130 24 0 0 1/149.3
280 740 -860 3 0 0 1/246.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 10 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,950 +2,990 46 3 0 1/39.9
265 350 +320 8 2 0 1/34.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 120 +280 3 1 0 1/29.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 900 -630 7 4 0 1/81.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 30 -60 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 100 +350 3 0 0 1/31.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 410 -410 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 220 -340 0 0 0 1/0.0

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