東京都

2024/06/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 914
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,470 1,370 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +1,205 1,185 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +265 515 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +190 2,300 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +70 295 50.0%(1/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -10 300 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -40 990 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -205 1,295 50.0%(1/2)
グランベルム -225 570 0.0%(0/2)
うまい棒 -355 2,135 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 -375 765 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -375 405 0.0%(0/2)
幼女戦記 -450 610 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -1,685 2,400 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -158 785 25.0%(1/4)
1 -118 128 0.0%(0/4)
2 +230 1,140 25.0%(1/4)
3 -38 138 25.0%(1/4)
4 -742 1,165 25.0%(1/4)
5 +345 1,570 25.0%(1/4)
6 -358 1,318 25.0%(1/4)
7 -265 778 25.0%(1/4)
8 +425 742 50.0%(2/4)
9 +120 1,380 50.0%(2/4)
ゾロ目 +98 1,942 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 2,740 +2,950
Lucky海物語 272 2,350 +2,460
甲鉄城のカバネリ 278 830 +900
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,000 +890
うまい棒 268 2,140 +800
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 730 +680
楽園追放 276 770 +670
ファミスタ回胴版!! 250 500 +220
うまい棒 269 1,290 +120
押忍!番長ZERO 264 250 +90
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 390 +70
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
グランベルム 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10
幼女戦記 261 10 -20
黄門ちゃま喝2 263 10 -20
犬夜叉 251 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,880 -1,580 9 10 0 1/203.9
267 1,230 -760 1 5 0 1/204.7
268 2,140 +800 10 8 0 1/119.1
269 1,290 +120 4 7 0 1/117.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 2,350 +2,460 13 18 0 1/75.8
273 20 -50 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 300 -150 1 0 0 1/299.0
257 730 +680 3 0 0 1/244.7

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,140 -450 21 20 0 1/27.9
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 210 -90 0 1 0 1/214.0
253 390 +70 1 1 0 1/196.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,040 -340 3 0 0 1/345.7
271 490 -410 1 0 0 1/494.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 4,060 -2,720 30 2 0 1/127.0
275 740 -650 2 0 0 1/370.5

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 90 -80 0 0 0 1/0.0
250 500 +220 3 0 0 1/167.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 2,740 +2,950 47 0 0 1/58.4

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,000 +890 19 0 0 1/157.9
280 1,600 -510 8 0 0 1/200.2

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 1,210 -880 17 0 0 1/71.2

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 250 +90 3 1 0 1/63.5
265 2,340 -500 24 5 0 1/80.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 350 -330 3 0 0 1/117.0
285 460 -420 2 0 0 1/230.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,150 -980 5 4 0 1/127.3
278 830 +900 15 1 0 1/51.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 10 -30 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 10 -20 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 770 +670 14 4 0 1/42.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 -10 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 790 -570 5 3 0 1/98.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 130 -150 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 320 -370 0 0 0 1/0.0

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