東京都

2024/06/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +11,260
平均差枚 +282
平均G数 490
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +2,615 1,205 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +1,045 380 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +340 70 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +335 1,420 50.0%(1/2)
うまい棒 +292 920 75.0%(3/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +110 2,355 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +70 225 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +30 375 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -75 165 0.0%(0/2)
幼女戦記 -135 80 0.0%(0/2)
グランベルム -220 375 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -820 940 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -412 700 0.0%(0/4)
1 +1,045 575 50.0%(2/4)
2 -45 85 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +905 375 50.0%(2/4)
5 +935 605 75.0%(3/4)
6 +388 552 75.0%(3/4)
7 -260 755 25.0%(1/4)
8 +55 78 25.0%(1/4)
9 +205 1,172 50.0%(2/4)
ゾロ目 -282 942 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 251 510 +3,240
押忍!番長ZERO 265 1,020 +2,920
押忍!番長ZERO 264 1,390 +2,310
新鬼武者2 284 110 +1,320
ニューパルサーDX3 271 1,640 +1,180
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 4,110 +860
新鬼武者2 285 650 +770
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 100 +750
うまい棒 267 1,100 +670
うまい棒 266 1,890 +520
アラジンAクラシック 286 220 +280
うまい棒 268 310 +220
ファミスタ回胴版!! 249 200 +200
バイオハザード7 レジデント イービル 275 750 +60
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
Lucky海物語 273 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,890 +520 9 6 0 1/125.9
267 1,100 +670 6 4 0 1/109.5
268 310 +220 2 0 0 1/156.0
269 380 -240 1 0 0 1/385.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 +750 1 0 0 1/98.0
257 40 -70 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 750 -440 7 8 0 1/50.1

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 330 -150 0 3 0 1/108.7
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,200 -510 1 6 0 1/171.4
271 1,640 +1,180 10 6 0 1/102.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 750 +60 12 1 0 1/57.7

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 200 +200 1 0 0 1/200.0
250 250 -60 1 0 0 1/250.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 4,110 +860 25 0 0 1/164.6
280 600 -640 2 0 0 1/298.5

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 150 -240 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,390 +2,310 35 3 0 1/36.5
265 1,020 +2,920 37 7 0 1/23.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 110 +1,320 15 12 0 1/4.0
285 650 +770 5 2 0 1/92.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,880 -1,640 7 6 0 1/144.3
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 510 +3,240 34 1 0 1/14.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 220 +280 5 1 0 1/35.8

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