東京都

2024/06/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 600
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +855 1,665 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +430 140 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +420 2,015 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +250 1,465 50.0%(1/2)
うまい棒 +115 1,485 75.0%(3/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -15 10 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -90 125 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -315 270 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -335 695 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -335 460 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -550 1,175 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -665 595 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +362 1,358 25.0%(1/4)
1 +155 190 25.0%(1/4)
2 -170 350 0.0%(0/4)
3 +5 262 25.0%(1/4)
4 +248 160 50.0%(2/4)
5 -640 795 0.0%(0/4)
6 +38 695 25.0%(1/4)
7 +475 1,438 50.0%(2/4)
8 -122 315 25.0%(1/4)
9 -378 442 0.0%(0/4)
ゾロ目 +122 348 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 2,910 +1,930
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,640 +1,190
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 280 +870
うまい棒 267 3,110 +710
ニューパルサーDX3 271 750 +640
うまい棒 266 1,390 +500
押忍!番長ZERO 264 210 +330
うまい棒 268 290 +250
黄門ちゃま喝2 263 800 +200
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
楽園追放 276 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
Lucky海物語 272 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,390 +500 8 2 0 1/138.8
267 3,110 +710 14 11 0 1/124.5
268 290 +250 2 1 0 1/97.7
269 1,150 -1,000 1 2 0 1/383.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 250 -180 0 1 0 1/252.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,390 -350 6 0 0 1/231.0
257 2,640 +1,190 11 0 0 1/240.2

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,390 -670 3 1 0 1/347.5
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,180 -140 8 4 0 1/182.0
271 750 +640 4 3 0 1/107.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 200 -290 0 0 0 1/0.0
250 340 -340 0 1 0 1/335.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 280 +870 8 0 0 1/35.1
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 420 -220 2 0 0 1/207.5
280 2,910 +1,930 19 0 0 1/153.1

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -10 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 210 +330 6 1 0 1/30.0
265 2,140 -1,430 15 3 0 1/119.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 150 -210 0 0 0 1/0.0
285 1,040 -1,120 2 1 0 1/346.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 920 -670 6 4 0 1/92.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 50 -70 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 800 +200 7 0 0 1/114.4
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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