東京都

2024/06/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,220
平均差枚 +106
平均G数 878
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,715 995 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,700 1,275 100.0%(2/2)
グランベルム +520 2,000 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +375 2,095 50.0%(1/2)
うまい棒 +92 618 25.0%(1/4)
Lucky海物語 -35 25 0.0%(0/2)
幼女戦記 -35 1,685 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -50 380 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -140 1,060 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -295 510 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -330 1,280 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -425 260 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -430 1,120 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -490 950 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -555 550 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -270 422 0.0%(0/4)
1 -118 292 0.0%(0/4)
2 -292 1,928 25.0%(1/4)
3 +400 568 50.0%(2/4)
4 +580 1,175 75.0%(3/4)
5 +32 1,040 25.0%(1/4)
6 -190 208 0.0%(0/4)
7 -128 795 0.0%(0/4)
8 +760 498 25.0%(1/4)
9 +280 1,850 50.0%(2/4)
ゾロ目 -345 818 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 278 990 +3,450
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 360 +2,300
押忍!番長ZERO 264 250 +1,700
押忍!番長ZERO 265 2,300 +1,700
グランベルム 259 3,800 +1,190
バイオハザード7 レジデント イービル 274 4,190 +750
うまい棒 269 1,710 +660
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,880 +160
黄門ちゃま喝2 263 1,200 +160
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
犬夜叉 251 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
麻雀物語4 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 1,000 -20
幼女戦記 261 10 -20
Lucky海物語 272 20 -30
Lucky海物語 273 30 -40
幼女戦記 262 3,360 -50
うまい棒 267 240 -60

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 410 -100 1 1 0 1/205.5
267 240 -60 1 0 0 1/238.0
268 110 -130 0 0 0 1/0.0
269 1,710 +660 9 5 0 1/121.9

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 20 -30 0 0 0 1/0.0
273 30 -40 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 300 -430 0 0 0 1/0.0
257 1,940 -430 5 0 0 1/389.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 3,800 +1,190 80 74 0 1/24.6
260 200 -150 1 0 0 1/203.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,880 +160 5 7 0 1/156.8
253 680 -820 0 1 0 1/684.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 740 -530 0 3 0 1/248.0
271 1,160 -450 3 1 0 1/289.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 4,190 +750 72 5 0 1/54.5
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 380 -630 0 0 0 1/0.0
250 140 -220 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 1,100 -1,160 2 0 0 1/552.5

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,510 -100 9 0 0 1/167.7
280 610 -180 3 0 0 1/204.3

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 3,360 -50 90 0 0 1/37.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 250 +1,700 12 1 0 1/19.4
265 2,300 +1,700 38 8 0 1/49.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 260 -180 4 0 0 1/64.2
285 760 -410 7 2 0 1/84.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,000 -20 11 7 0 1/55.3
278 990 +3,450 30 7 0 1/26.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 760 -100 6 5 0 1/68.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 130 -180 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,200 +160 11 0 0 1/109.5
楽園追放 276 40 -100 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 2,450 -1,250 31 12 0 1/57.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 360 +2,300 6 0 0 1/60.8
アラジンAクラシック 286 80 -130 0 0 0 1/0.0

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