東京都

2024/07/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 386
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +620 870 100.0%(2/2)
うまい棒 +140 968 50.0%(2/4)
Lucky海物語 +80 90 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -25 95 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -45 80 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -75 440 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -130 605 0.0%(0/2)
幼女戦記 -180 315 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -285 235 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -520 475 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,070 1,300 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +75 318 25.0%(1/4)
1 -25 262 0.0%(0/4)
2 -158 528 0.0%(0/4)
3 -58 130 25.0%(1/4)
4 -372 540 0.0%(0/4)
5 -190 150 0.0%(0/4)
6 +125 795 25.0%(1/4)
7 +128 188 50.0%(2/4)
8 -420 422 0.0%(0/4)
9 +88 525 25.0%(1/4)
ゾロ目 +262 468 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 1,870 +1,060
ファミスタ回胴版!! 249 760 +680
ファミスタ回胴版!! 250 980 +560
うまい棒 267 680 +400
Lucky海物語 273 180 +160
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 70 +110
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
犬夜叉 251 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,870 +1,060 11 4 0 1/124.7
267 680 +400 5 0 0 1/136.4
268 740 -640 1 1 0 1/367.5
269 580 -260 2 0 0 1/292.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 180 +160 1 1 0 1/92.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -160 0 0 0 1/0.0
257 70 +110 1 0 0 1/69.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 130 -180 0 0 0 1/0.0
253 340 -390 0 1 0 1/345.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 170 -180 0 0 0 1/0.0
271 1,040 -80 3 4 0 1/149.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 160 -90 1 0 0 1/159.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 760 +680 4 3 0 1/108.3
250 980 +560 4 3 0 1/140.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 760 -70 3 0 0 1/252.7
280 120 -80 1 0 0 1/115.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 620 -340 8 0 0 1/77.2

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,000 -1,390 17 3 0 1/100.0
265 600 -750 1 0 0 1/600.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 950 -1,040 3 3 0 1/158.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 30 -60 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 1,360 -110 36 4 0 1/34.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,160 -340 13 1 0 1/82.5

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