東京都

2024/07/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 509
勝率 7.5%(3/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,420 2,760 100.0%(2/2)
グランベルム +1,245 170 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -5 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -65 35 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -80 65 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -100 180 0.0%(0/2)
幼女戦記 -145 430 0.0%(0/2)
うまい棒 -230 538 0.0%(0/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -255 450 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -315 390 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -325 1,115 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -440 2,635 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -515 580 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +520 762 25.0%(1/4)
1 -135 365 0.0%(0/4)
2 -158 385 0.0%(0/4)
3 -20 18 0.0%(0/4)
4 +88 682 25.0%(1/4)
5 +585 715 25.0%(1/4)
6 -142 238 0.0%(0/4)
7 -220 372 0.0%(0/4)
8 -332 390 0.0%(0/4)
9 -282 1,165 0.0%(0/4)
ゾロ目 -382 432 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
グランベルム 260 340 +2,490
押忍!番長ZERO 265 2,790 +2,480
押忍!番長ZERO 264 2,730 +360
楽園追放 276 0 0
犬夜叉 251 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 259 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
Lucky海物語 272 0 -10
アラジンAクラシック 286 240 -50

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 210 -290 0 0 0 1/0.0
267 850 -280 3 0 0 1/282.7
268 40 -60 0 0 0 1/0.0
269 1,050 -290 3 2 0 1/209.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 -10 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 500 -230 1 0 0 1/505.0
257 280 -400 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 340 +2,490 43 42 0 1/4.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 830 -430 1 2 0 1/277.0
253 70 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 920 -210 2 4 0 1/152.7
271 1,310 -440 2 6 0 1/163.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 90 -80 0 0 0 1/0.0
250 40 -80 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,520 -760 16 0 0 1/220.1
280 1,750 -120 9 0 0 1/194.9

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 150 -100 0 0 0 1/0.0
262 710 -190 18 0 0 1/39.4

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,730 +360 35 11 0 1/59.4
265 2,790 +2,480 47 7 0 1/51.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 70 -130 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 360 -200 3 1 0 1/90.5
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 1,160 -1,030 7 5 0 1/96.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 360 -240 4 1 0 1/71.6
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 240 -50 2 1 0 1/79.3

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