東京都

2024/07/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,750
平均差枚 +244
平均G数 327
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +2,230 1,035 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +1,260 340 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +950 1,050 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +575 540 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +525 790 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +520 320 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +480 345 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +40 125 50.0%(1/2)
幼女戦記 +15 40 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム -30 15 0.0%(0/2)
うまい棒 -75 210 0.0%(0/4)
新鬼武者2 -145 100 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -365 635 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -885 630 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +482 822 50.0%(2/4)
1 -32 150 25.0%(1/4)
2 +292 248 75.0%(3/4)
3 -18 5 0.0%(0/4)
4 +32 315 25.0%(1/4)
5 -288 210 25.0%(1/4)
6 -105 110 0.0%(0/4)
7 +2,085 1,015 75.0%(3/4)
8 -28 12 0.0%(0/4)
9 +15 382 25.0%(1/4)
ゾロ目 +268 422 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,760 +4,800
麻雀物語4 287 680 +2,520
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 1,630 +1,190
甲鉄城のカバネリ 277 1,560 +1,100
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 670 +1,030
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 640 +990
ニューパルサーDX3 270 800 +960
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 470 +710
ニューパルサーDX3 271 280 +190
Lucky海物語 272 250 +80
幼女戦記 262 70 +60
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 130 -80 0 0 0 1/0.0
267 60 -80 0 0 0 1/0.0
268 30 -60 0 0 0 1/0.0
269 620 -80 2 2 0 1/155.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 250 +80 1 1 0 1/125.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 310 -340 1 0 0 1/310.0
257 1,760 +4,800 9 1 0 1/176.1

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 30 -60 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 670 +1,030 5 0 0 1/133.6
253 20 -70 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 800 +960 6 2 0 1/100.6
271 280 +190 2 0 0 1/137.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 410 -510 0 0 0 1/0.0
250 860 -220 2 1 0 1/286.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 640 +990 10 0 0 1/63.5
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 470 +710 4 0 0 1/116.8
280 1,630 +1,190 11 0 0 1/148.5

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 70 +60 1 0 0 1/66.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 420 -570 1 0 0 1/421.0
265 840 -1,200 1 0 0 1/845.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 200 -290 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,560 +1,100 21 7 0 1/55.8
278 20 -50 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 680 +2,520 17 7 0 1/28.3
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 310 -290 1 1 0 1/155.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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