東京都

2024/07/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +270
平均差枚 +7
平均G数 368
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +505 575 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +400 425 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +355 255 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +245 510 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +150 735 50.0%(1/2)
うまい棒 +125 975 75.0%(3/4)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -35 170 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -60 85 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -85 115 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -120 95 0.0%(0/2)
幼女戦記 -155 140 50.0%(1/2)
グランベルム -245 290 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -300 475 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -680 1,280 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +8 302 25.0%(1/4)
1 -28 155 25.0%(1/4)
2 -98 70 0.0%(0/4)
3 -2 200 25.0%(1/4)
4 +192 485 25.0%(1/4)
5 +205 350 50.0%(2/4)
6 +8 245 25.0%(1/4)
7 +178 405 50.0%(2/4)
8 -328 620 25.0%(1/4)
9 -68 850 25.0%(1/4)
ゾロ目 -10 438 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 810 +860
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 450 +810
ファミスタ回胴版!! 249 280 +540
押忍!番長ZERO 265 1,020 +490
ファミスタ回胴版!! 250 870 +470
新鬼武者2 285 340 +390
うまい棒 266 790 +310
うまい棒 268 340 +200
黄門ちゃま喝2 263 240 +200
うまい棒 267 420 +70
幼女戦記 261 10 +50
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
楽園追放 276 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
押忍!番長ZERO 264 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 287 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 790 +310 4 2 0 1/131.5
267 420 +70 2 1 0 1/140.0
268 340 +200 2 1 0 1/114.7
269 2,350 -80 6 14 0 1/117.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 10 -30 0 0 0 1/0.0
273 220 -140 0 1 0 1/224.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -100 0 0 0 1/0.0
257 450 +810 2 0 0 1/226.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 580 -490 5 3 0 1/72.8
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 340 -70 1 0 0 1/340.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 340 -440 0 0 0 1/0.0
271 610 -160 2 0 0 1/306.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 280 +540 2 2 0 1/69.0
250 870 +470 3 4 0 1/124.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 810 +860 11 0 0 1/74.0
255 40 -60 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 190 -240 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 +50 0 0 0 1/0.0
262 270 -360 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 1,020 +490 20 2 0 1/46.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,130 -90 15 7 0 1/51.4
285 340 +390 7 4 0 1/31.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 750 -170 6 3 0 1/83.3
278 1,810 -1,190 12 8 0 1/90.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 170 -120 1 1 0 1/86.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 160 -200 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 240 +200 2 0 0 1/117.5
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 130 -180 0 0 0 1/0.0

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