東京都

2024/07/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +140
平均差枚 +4
平均G数 358
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +805 215 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +555 320 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +205 165 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +200 175 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -10 895 25.0%(1/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -40 670 0.0%(0/2)
グランベルム -45 170 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -145 100 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -240 1,105 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -295 1,150 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -305 570 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -198 852 0.0%(0/4)
1 -168 240 0.0%(0/4)
2 -72 52 0.0%(0/4)
3 +98 82 25.0%(1/4)
4 +88 538 25.0%(1/4)
5 -135 125 0.0%(0/4)
6 +402 348 50.0%(2/4)
7 -82 658 0.0%(0/4)
8 +152 325 25.0%(1/4)
9 -50 355 0.0%(0/4)
ゾロ目 +18 245 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 400 +1,650
甲鉄城のカバネリ 278 500 +1,240
新鬼武者2 284 350 +420
Lucky海物語 273 330 +410
うまい棒 266 840 +200
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
幼女戦記 261 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
幼女戦記 262 0 0
グランベルム 259 0 0
麻雀物語4 287 0 0
とある科学の超電磁砲 282 10 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 840 +200 3 5 0 1/104.5
267 2,460 -160 8 8 0 1/153.4
268 280 -80 1 0 0 1/283.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 330 +410 2 1 0 1/111.3

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 400 +1,650 4 0 0 1/99.2
257 30 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 340 -90 6 3 0 1/38.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 200 -270 0 0 0 1/0.0
253 0 -20 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 940 -340 1 4 0 1/189.0
271 200 -270 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 80 -120 0 0 0 1/0.0
250 2,130 -360 6 7 0 1/163.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,340 -80 7 0 0 1/191.9
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,800 -70 23 4 0 1/66.5
265 500 -520 3 0 0 1/168.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 350 +420 10 4 0 1/24.9
285 0 -20 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 140 -130 0 1 0 1/139.0
278 500 +1,240 13 3 0 1/31.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 10 -30 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 520 -550 2 1 0 1/173.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 -20 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 750 -370 13 1 0 1/53.7
とある科学の超電磁砲 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 -220 0 0 0 1/0.0

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